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iOS实现滑动弧形菜单的思路与方法

2020-07-26 02:49:27
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来源:转载
供稿:网友

前言

最近公司的项目中需要用到弧形菜单,起初自定义UICollectionView的layout,但实现出的效果并不符合项目中要求按钮始终垂直于界面、界面始终保持几个按钮等一系列需求(是我水平不够),后来索性用UIView写了一个弧形可滑动菜单。

效果如下:


实现思路:

      1、根据思路可以自己确定到半径与圆心的每个按钮所在的x点,可根据数学公式求得y点

      2、给按钮添加拖动手势UIPanGestureRecognizer,根据偏移量x计算出对应偏移弧线的距离,根据圆的运动轨迹赋值给按钮的x 并更新 y

      3、结束拖动手势的时候计算偏移距离、根据是否划到下一个按钮的一半的width来实施动画更新按钮的center

实现细节:

已知圆心、半径与x值求y值:(x-a)^2 + (y - b)^ 2 = r2。

用到的UIPanGestureRecognizer的三种状态:UIGestureRecognizerStateBegan/UIGestureRecognizerStateChanged/UIGestureRecognizerStateEnded

用UIPanGestureRecognizer的locationInView方法来确定当前点的位置

if(pgr.state==UIGestureRecognizerStateBegan){  self.endMove = NO;  self.beginPoint=[pgr locationInView:self]; }else if (pgr.state==UIGestureRecognizerStateChanged){  self.movePoint= [pgr locationInView:self];  self.moveX = sqrt(fabs(self.movePoint.x - self.beginPoint.x) * fabs(self.movePoint.x - self.beginPoint.x) + fabs(self.movePoint.y - self.beginPoint.y) * fabs(self.movePoint.y - self.beginPoint.y));}

计算出偏移的x点后要根据起始点来判断用户是向左滑动还是向右滑动

if (self.movePoint.x>self.beginPoint.x) {   self.moveNum += self.moveX;  } else{   self.moveNum -= self.moveX;  }

之后判断判断是否超过了所有按钮所在的范围并赋值

if (self.moveNum > 0) {   self.moveNum = 0;  }  if (self.moveNum < -((SCREEN_WIDTH - 20 - subViewW)/(self.showBtnCount - 1)) * (self.subViewArray.count - self.showBtnCount)) {   self.moveNum = -((SCREEN_WIDTH - 20 - subViewW)/(self.showBtnCount - 1)) * (self.subViewArray.count - self.showBtnCount);  }

将偏移量赋值给x并更新y值

 ///中心点 CGFloat yy = 0.0; CGFloat xx = 0.0; CGFloat margin = 0.0; ///子视图x中点 UIView *view = self.subViewArray[0]; CGFloat subCenterX = view.frame.size.width / 2; for (NSInteger i=0; i<self.subViewArray.count ;i++) {// 178,245  margin = i * ((SCREEN_WIDTH - 20 - view.frame.size.width)/(self.showBtnCount - 1));  xx = 10 + subCenterX + fabs(self.subViewX) + margin + self.moveNum;  yy = sqrt((self.radius - self.circleMargin / 2) * (self.radius - self.circleMargin / 2) - (xx - self.radius) * (xx - self.radius)) + self.radius;  if (xx >= self.radius - (self.radius - self.circleMargin / 2) && xx <= self.radius + (self.radius - self.circleMargin / 2)) {   UIButton *button=[self.subViewArray objectAtIndex:i];   NSLog(@"~~~~~~~%@",button);   if (self.isEndMove) {    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{     button.center=CGPointMake(xx , yy);    }];   } else{    button.center=CGPointMake(xx , yy);   }  }  NSLog(@"xx:%f---------yy:%f",xx,yy); }

原理大概就是这些

然后把项目中的效果直接做了简单的封装传了个demo

Github地址:https://github.com/xuuhan/HXCamberMenu

本地下载地址:http://xiazai.VeVB.COm/201705/yuanma/HXCamberMenu(VeVB.COm).rar

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,实现的效果和功能可能还有着明显的限制,希望同学们多多指教,同时也希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对武林网的支持。

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