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IOS setOnclick点击事件分析

2020-07-26 02:27:53
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来源:转载
供稿:网友

在Android中点击事件是以setOnclick的形式进行设置的,用起来十分方便,而在ios中是以addTarget方式进行的,每次设置点击事件都需要声明一个新的方法,在大部分情况下显得未免有些麻烦。而且通常来说我们使用的最多的是TouchUpInside方式的点击事件,所以为了方便使用,我对UIButton/UIView的点击事件进行了扩展。

使用

和之前一样,我们先来看看扩展之后如何使用

oc版本

[_btn1 setOnclick:^{  NSLog(@"click btn1");}];

swift版本

btn.setOnClick {  print("click btn")}

用起来真的是非常简单哈~

扩展过程

接下来我们就来看看,到底是如何扩展的呢?

oc版本

我们只需要为UIButton添加一个Category就可以使用了哦。

  #import <UIKit/UIKit.h>  @interface UIButton(click)  @property (nonatomic, strong) void (^clickBlock) (void);  - (void) setOnclick : (void (^)(void))block;  - (void) clickBtn : (UIButton*) sender;  - (void) setTarget : action:(SEL)action;  @end  
  #import "UIButton+click.h"  #import <objc/runtime.h>    @implementation UIButton(click)    static void *clickKey = &clickKey;  - (void)setClickBlock:(void (^)(void))clickBlock{    objc_setAssociatedObject(self, & clickKey, clickBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY);  }    - (void (^)(void))clickBlock{    return objc_getAssociatedObject(self, &clickKey);  }    -(void)setOnclick:(void (^)(void))block{    self.clickBlock = block;    [self addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  }    - (void) clickBtn : (UIButton*) sender{    self.clickBlock();  }    @end

如果我们不希望每次都需要导入UIButton+click.h,只需要将UIButton+click.h添加到pch文件中就可以了哦。

swift版本

相对来说swift版本就比较麻烦一点,竟然不能直接扩展闭包类型的属性,所以最后多创建了一个UIClick对象。

  class UIClick : Any{    var click : () -> Void = {return}  }    extension UIButton : Property{    var saveClick : UIClick{      get{        return get0()      }      set{        return set0(newValue)      }    }        func setOnClick(click : @escaping () -> Void) {      self.saveClick = UIClick()      self.saveClick.click = click      self.addTarget(self, action: #selector(btnClick), for: .touchUpInside)    }        @objc func btnClick(){      self.saveClick.click()    }  }

UIView onClick

看了以上的扩展过程,相信大家对UIView onClick的扩展心中也有数了,过程基本是一样的,接下来只简单写一下不同的部分。

  func setOnClickView(click : @escaping () -> Void) {    self.isUserInteractionEnabled = true    self.saveClickView = UIClick()    self.saveClickView.click = click    let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(btnClickView))    tap.numberOfTapsRequired = 1    self.addGestureRecognizer(tap)  }

oc的就略过了,原理是一样的,代码也是非常简单。

总结

扩展并不复杂,但是确实还是带来了不少方便,希望这种扩展思路能够让你眼前一亮,以上内容有任何错误欢迎指正。

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