cdr中设计插画很简单,今天我们就来看看绘制英伦风格插画矢量图的教程,最终效果如下:
一、制作时髦的时髦眼镜
1、我们将首先形成我们未来横幅的一些基本概念。让我们将其简化和简约化,以免我们的横幅超出细节,这可能会分散观众与作曲的主要元素。这是我们将要设计的一个非常粗略的草图。
2、从工具面板中选择钢笔工具,并开始形成基本的眼镜形状。点击并释放鼠标按钮以创建一个尖锐的角落,然后单击并拖动,直到看到控制手柄形成平滑的曲线。
3、继续添加节点,然后返回到起始节点,制作一个封闭的路径。如果需要,使用形状工具(F10)通过更改节点和控制手柄的位置来编辑曲线。
4、现在我们有了边缘的基础,让我们来形成镜头本身。先开始使用矩形工具(F6)并在玻璃框内放置方形。使角稍微圆化,然后将矩形转换为 曲线(Control-Q)。最后,再次使用形状工具(F10)修改形状,将其安装到边缘
5、选择两个创建的形状并使用 修剪 成形功能在轮廓上切出一个孔。将原来的镜片形状留在轮圈的顶部。
6、用浅蓝色填充镜片形状,并使用具有统一透明度填充的透明度工具,将镜片的不透明度降低50%。通过使用椭圆工具(F7)和将其转换为曲线(Control-Q)形成一个椭圆,在边缘的左侧部分添加一个微小的装饰元素。通过使用形状工具(F10)移动控制手柄来锐化其角部。
7、在边缘的顶部添加一种白色的窄弧形,并使其成为半透明,在眼镜的光滑塑料表面形成高光。
8、复制并粘贴 轮廓形状两次(Control+C> Control+V> Control+V),并将上部副本上下拖动一下。选择两个副本,并使用Back minus front功能切断不需要的部分。将新创建的轮廓填充为深红色,使轮圈更加生动和立体。组(Control+G)的眼镜的所有创建部件,使副本,并通过创建眼镜的第二半镜像它 水平。
9、通过添加一些高光,让镜头更真实。创建一组窄矩形,用白色填充它们并使用透明度工具降低不透明度。移动并焊接形状,将它们变成一条曲线。将高光放在镜头上方,对角旋转。
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