虽然iPadmini 4使用的也是A8芯片,但是和iPhone 6以及iPhone 6 Plus上的A8相比,这个版本A8已经有点变化了,时钟速度从1.4GHz增加到1.5GHz,PowerVR GX6450 GPU也应该有更新,因为mini 4的GPU性能比mini 2的强60%,而和iPhone5s相比(使用和iPad mini 2一样的Soc),iPhone6以及iPhone6 Plus的快了50%,可惜目前我们还知道任何A8设备的GPU速度。
另外虽然DRAM不属于SoC,不过苹果还是使用了封装SoC/DRAM架构,DRAM也从 iPhone的1GB增加到2GB。
相比iPhone 6和iPhone 6 Plus,iPad mini 4的CPU和GPU性能或许没有大幅的提升,不过相比iPad mini 2和iPad mini 3,它的提升幅度应该不小。可惜测试者没有iPad mini 2或者 iPad Air,所以我们只能将其与iPhone 5s进行对比。
JavaScript通常与单核性能相关。iPad mini 4还不错,与iPad Air 2差别不多。
在BaseMark OS II-Overall一项中,iPad mini 4的分数与Nexus 9相差不大。不过再细看各个单项测试就能够发现设备的强项是在哪里。在系统和网页性能测试中,mini 4比Nexus 9强,在闪存速度图形中它则明显不如Nexus9。Mini 4几乎每项都落后于Air 2,除了闪存测试一项。网页性能测试的结果也证明了JavaScript测试的准确性,不过系统和GPU性能的差异也证明了BaseMark OS II测试确实能够充分体现A8X的三核CPU和GXA6850 GPU的优势。
总的来说iPad mini 4这样的表现对得起它399美元的售价。iPhone 5s和iPad mini 4在任何测试中都差一大截。从iPad mini 3到iPad mini 4,性能的提升或许不如从一代iPad mini升级iPad mini 2那么明显(毕竟这两台设备的芯片是从A5直接升到A7),但至少产品的性能还是有了一个提升。
3DMark所有测试中,mini 4都比iPhone 6稍微高出一点。图形测试中mini 4快大约10%,物理测试中两者差别约6%。在这里我们确实能看到A8的CPU和GPU时钟速度提升带来的变化,只是mini 4和iPhone6的A8的差别确实不大。当然我们也可以看到,在这几项里谷歌Nexus9的表现也很给力。
GFXBench 3测试中,mini 4的off screen 1080p跑分高于iPhone 6,但是两者的on screen跑分结果却和此相反。Manhattan测试图形视觉保真度。总的来说mini 4的GPU可以毫无压力地运行App Store上的3D应用或者游戏。
iPad mini 4的存储性能确实没让人失望,因为使用了SLC缓存,所以在顺序读取和写入上它的优势很明显,随机读取和写入上也表现不错,即使不是移动设备中的最佳,但也是对得起那个价钱。值得的注意的是测试者测试的是128GB的版本,所以存储性能相比64GB或者16GB版本的会高一点。
通过上述跑分测试,你对iPad mini 4的系统性能是否有充分的了解?
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