3dsMAX中想要设计一款逼真的劳力士手表,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的教程,最终效果如图。
1、模型制作:
这部分不是本文讲解重点,基本就是参考原图制作,制作模型看项目需求,严格来讲应该按照原图各部件的比例大小,位置100%还原。但这里只是练习,只需要最后一个渲染效果,所以对模型没有太严格要求(建模基本的常识还是要体现的)。
建模完成效果图如图:
2、设置场景:
创建地面,将默认渲染器改为vray 渲染器。如图:
3、材质调节:
可以将参考图分为以下几类材质,如图:
皮质材质:将选好的皮革贴图贴到标准材质球的Diffuse通道和Bump通道,Bump通道值设为200,这样让表带凹凸的效果比较明显;设置表带高光:Specular Level: 72;Glossiness:34。如图:
金属表壳材质:
从材质库中选择vray 的标准材质球VrayMtl,漫反射通道贴上一张银色拉丝金贴图,反射颜色设置为:255,255,255白色;反射光泽度设置为0.8;反射细分设置为40;各向异性(-1..-1)设置为0.5;旋转设置为40;勾选跟踪反射,折射;如图:
玻璃材质:
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