3DsMAX中想要设计一个立体logo,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、先在FLASH中做好要做LOGO的图形,然后生成AI文件。
2、在3DMAX中到入生成的AI文件。
3、旋转90度,使它与正视图平行。
4、鼠标右键,使图形变成可编辑曲线。
5、打开修改面板,进入顶点修改中,然后配合Ctrl键把没有闭合的点焊接好。(观察是否焊接好的方法,移动"田"字型的顶点,如果断开就证明没有焊接好。)
6、进入修改下拉菜单,选择倒角工具。
7、调节倒角值,如果图形有错误,可能是因为曲线有顶点没有焊接好。
8、新做一个圆形曲线。
9、步数值改为20,用移动和缩放工具调整位置,然后右键,使图形变成可编辑曲线。
10、用修改曲线工具中的偏移工具,做出两个曲线。同时把中间的曲线分离出来,使中间的线变为单独的曲线。这个曲线将做路径用。
11、把非独立的两条曲线用刚才做倒角的放法做出可以看见的面的形状,倒角值不需要设置。
12、做一个球型物体。
13、按图的步骤做。
14、先点"添加路径",然后在点一先被分离出来的那条曲线。OK路径动画完成了。
以上就是3DsMAX设计logo的教程,很简单,希望大家喜欢,请继续关注武林网。
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