选择集和组用来帮助在场景中组织对象。尽管这两个选项的功能有点类似,但是工作流程却不同。此外,在对象的次对象层次选择集非常有用,而在对象层次组非常有用。
选择集(Selection Sets)允许给一组选择对象的集合指定一个名字。由于经常需要对一组对象进行变换等操作,所以选择集非常有用。当定义选择集后,就可以通过一次操作选择一组对象。
下面举例说明如何使用命名的选择集。
1. 继续前面的练习,或者在主工具栏上选取File / Open,打开本书配套光盘中的Samples/ch02/ch02_02.max文件。
2. 在主工具栏上单击
3. 在Select Objects对话框中单击Cylinder01。
4. 在Select Object对话框中按下Ctrl键并单击Table base和Table base cylinder,见图2.50。
5. 在Select Objects对话框单击Select按钮,组成桌子的3个对象被选择了,见图2.51。
图2.50 图2.51
6. 单击状态栏的Lock Selection Set按钮。
7. 在前视口中用单击的方式选择其它对象。
由于 Lock Selection Set已经处于打开状态,因此不能选择其它对象。
8. 在主工具栏将鼠标光标移动到
9. 在
注意:如果没有按Enter键,选择集的命名将不起作用。这是初学者经常遇到的问题。
10. 按空格键关闭
11. 在前视口的任何地方单击。原来选择的对象将不再被选择。
12. 在主工具栏单击Named Selection Sets区域向下的箭头,然后在弹出的列表中选取
13. 按键盘上的H键,出现Select Objects对话框。
14. 在Select Objects对话框中,对象仍然是作为个体被选择的。该对话框中也有一个Selection Sets列表。
15. 在Select Object对话框单击Cancel按钮,关闭该对话框。
16. 保存文件,以便后面使用。
组(Groups)也被用来在场景中组织多个对象。但是它们的工作流程和编辑功能与选择集不同。下面的列表就给出了组和选择集的不同之处:
— 当创建一个组后,组成组的多个单个对象被作为一个对象来处理。
— 不再在场景中显示组成组的单个对象的名称,而显示组的名称。
— 在对象列表中,组的名称被用括号括了起来。
— 在Name and Color卷展栏中,组的名称是粗体的。
— 当选择组成组的任何一个对象后,整个组都被选择。
— 要编辑组内的单个对象,需要打开组。
编辑修改器和动画都可以应用给组。如果在应用了编辑修改器和动画之后决定取消组,每个对象都保留组的编辑修改器和动画。
在一般情况下,尽量不要动画组内的对象或者选择集内的对象。可以使用链接选项设置多个对象一起运动的动画。
如果动画了一个组,将发现所有对象都有关键帧。这就意味着如果设置组的位置动画,并且观察组的位置轨迹线的话,那么将显示组内每个对象的轨迹。如果动画的是有很多对象的组,那么显示轨迹线后将使屏幕变得非常混乱。实际上,组主要用来建模,而不是用来制作动画。
1. 继续前面的练习,或者在主工具栏上选取File / Open,打开本书配套光盘中的Samples/ch02/ch02_02.max文件。
2. 在主工具栏上将选择方式改为
3. 在前视口从右侧凳子的顶部单击并拖曳,向下画一个方框,见图2.52。被方框接触的对象都被选择了,见图2.53。
图2.52 图2.53
4. 在菜单栏选取Group / Group,出现Group对话框,见图2.54。
5. 在Group对话框的Group name区域,键入Stool,然后单击OK按钮。
6. 到Modify面板,注意观察Name and Color区域,Stool是粗体的,见图2.55
图2.54 图2.55
7. 按键盘上的H键,出现Select Objects对话框。
8. 在Select Objects对话框,Stool被用方括号括了起来,组内的对象不再在列表中出现,见图2.56。
9. 在Select Objects对话框中单击Select按钮。
10. 在前视口单击组外的对象,组不再被选择。
11. 在前视口单击Stool组中的任何对象,组内的所有对象都被选择了。
12. 在菜单栏选取Group / UnGroup,组被取消了。
13. 按键盘上的H键。在Select Objects对话框中看不到组Stool了,列表框中显示单个对象的列表,见图2.57。
图2.56 图2.57
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