本教程向武林网的朋友们介绍用3dmax制作水材质的几种方法,教程很不错,很值得大家学习,推荐到武林网,大家一起来学习吧!
先看一个效果:
又一效果:大家应该看出来我只是改变了一些贴图的方式就有了不同的效果,在这里主要的不是说这些参数是怎么调的,我大部分都是用的默认的设置,主要是想告诉大家做东西是灵活的,你只要换一个思维方式就能做出不一样的东西。还有别的通道里也可以加些贴图的手法等等来表现不一样的效果。大家多思考一下吧:)
这几个方法都是适用于动画中的制作手法,虽然用raytrace做得更漂亮或则更逼真些,但是在动画中如果几百万个面用raytrace除非你的机子很好,我是不太喜欢用它的。
再来一张在通明通道里加了一个贴图的效果
改变了一些贴图方式的效果。
教程结束,以上就是3dmax制作水材质的几种方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!
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