下面是具体的制作步骤:
1、首先在模型的四个角中布上四个泛光灯,使场景亮一点,制造出假的全局光。
2、下面是参数设置,仅供参考。灯的亮度要低点,不要开影子。
我们看到了顶上很黑,地面也很黑,但墙已经被四个角灯照亮.接着就再打一个泛光灯,照顶,除开顶排除其他东西。
灯参数如下。
现在我们可以看到灯光上慢慢的有变化。
接着我们来做立灯的光,见图。
参数如图。
再进渲染一次。
参数设置如图。
再进行渲染一次。
在接着就是打点局部,让画面光的氛围更好点。就打了几个射灯,来模拟铜灯照在地上的感觉。我选到的灯可以用图下的参数,亮度低点。
除开沙发那的灯,其他照地的灯可以用下面的参数。
再进行渲染一次。
教程结束,以上就是扫描线渲染室内效果图的一些常用功能和参数设置,教程很不错,希望能对大家有所帮助!
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