3DMaxV-ray渲染器的调节方法,前期我们的测试阶段要求的是速度,后期是出图要求质量,
一、全局开关:
1、测试
1)默认灯光
2)反射/折射
2、出图
1)反射/折射
二、图像采样:
1、测试
1)类型
2)过滤器
2、出图
1)类型
2)过滤器
三、自适应准蒙特卡洛:
测试: 最小细分 最大细分
出图: 最小细分 最大细分
四、间接照明:
1、测试
1)一次倍增:
2)全局引擎:发光贴图
2、出图
1)一次倍增:
2)全局引擎:灯光缓冲
五、发光贴图调节方法:
测试
最小比率:-6 最大比率:-5
模型细分 15 插补采样:20
显示计算状态:
出图
最小比率: 最大比率:
模型细分 插补采样:
显示计算状态:
六、灯光缓冲:
测试
细分: 采样大小:
显示计算: 保直接光:
出图
细分: 采样大小:
显示计算: 保直接光:
七、环境:
测试 全局光:
出图 全局光:
八、rQMC采样器:
测试
数量: 噪波:
出图
数量: 噪波:
九、颜色映射:
测试
类型: 变暗: 变亮:
出图
类型: 变暗: 变亮:
注意事项:
最后V-Ray系统默认就行了。
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