3Dmax2010中想要建模树干模型,可以通过放样的原理来完成树干的建模,下面我们就来看看详细的教程。
1、打开3dmax2010软件,在前视图,用线工具上绘制一树干的截面图轮廓。如下图所示:
2、在前视图上绘制一个圆圈。如下图所示:
3、选择右边工具栏,标准基本体的下拉列表中的,复合对象选项。如下图所示:
4、点亮放样按钮。如下图所示:
5、拾取顶视图上的圆圈。如下图所示:
6、如图所示:
以上就是3Dmax2010树干建模的教程,希望大家喜欢,请继续关注武林网。
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