3dmax渲染的时候,vray渲染中既要表现出地板本身的质感,又不能让客户觉得地面有飘忽的感觉,该怎么渲染出理想的木地板效果呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、首先,打开3d max软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”。
2、选择“基础材质”子层级,选择“vray材质”,在“漫反射”通道和“凹凸”通道中均添加木地板材质贴图。
3、设置“反射”值为30,“高光光泽度”设置为0.75,“反射光泽度”为0.85。
4、向上返回到“vray包裹材质”界面,进入“GI材质”子层级,选择“vray材质”,将“漫反射”值设置为接近木地板材质贴图的颜色,如(R129,G101,B55)。
5、将设置好的材质赋予到场景中的木地板模型上,并为其添加合适的“UVW贴图”坐标,渲染即可。
以上就是3dmax中vray渲染木地板的技巧,希望大家喜欢,请继续关注武林网。
相关推荐:
3Dmax怎么做出木头裂痕效果?
3DS Max怎么制作木地板材质?
3DSMax怎么制作亮木材质的球体?
新闻热点
疑难解答