3Dmax处理模型的时候,我们经常会遇到模型缺损面的情况。想要给缺损的模型补洞,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标注基本体】-【几何球体】,在作图区域绘制一个球体模型(如图所示);
2、选中模型,点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击右边工作区中的【面】图标,按图示选中模型上的部分面并进行删除(如图所示);
3、点击右边工作区中的【配置修改器集】,弹出配置修改器集选择框。找到【补洞】并将其拉动至右边选项框内,点击【确定】调出【补洞】工具(如图所示);
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