首页 > 办公 > 3Dmax > 正文

3Dmax怎么将球体变成刺球?

2020-07-21 12:33:48
字体:
来源:转载
供稿:网友

3Dmax中的可编辑多边形可以对模型进行处理,今天我们就来看看使用这个功能将圆球变成刺球的教程。

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模型。点击【修改】,将球体的半径设置为:50(如图所示);

2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】,将模型的对象颜色设置为黑色(如图所示);

3、选中球体模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,此时的模型便转换为了可编辑多边形(注:通过点击鼠标右键可以看到,此种转换是不可修改删除的);

上一页12 下一页 阅读全文
发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表