说起技嘉显卡,,我们都会想到技嘉显卡最有口碑的顶级非公AORUS XTREME系列,也就是我们俗称的大雕。今年老黄终于更新了最强的游戏显卡,新的最强大雕自然也问世了,今天我们带来的就是技嘉AORUS RTX 2080 Ti !希望对于大家有帮助!
一、前言:DLSS果真鸡肋?让我们用测试来告诉你
作为图灵构架的核心技术,尽管实时光线追踪和DLSS深度学习抗锯齿这2项技术消耗了NVIDIA工程师无数的精力以及大量的研发经费,但从发布到如今,始终不受玩家待见。
目前AMD、和Intel也已经明确表态会在适当的时机向玩家推出拥有实时光线追踪技术的GPU,而微软也已将光线追踪作为技术规范纳入到了最新版本的DirectX之中。总体来说,实时光线追中技术不会因为目前的现状而停止自身的发展脚步。
至于DLSS深度学习抗锯齿,一直以来蒙受着画质模糊的冤屈,被大多数玩家认为是一项鸡肋技术。但DLSS的不同之处在于:他能通过自我的学习改进画质,目前已经有数款大作支持DLSS技术,本文将通过详细的性能以及画质对比测试为DLSS深度学习抗锯齿技术正名。
测试使用的显卡是技嘉的AORUS GeForce RTX 2080Ti XTREME大雕(后面简称AORUS RTX 2080Ti XTREME)。该卡采用了19相供电电路设计,Boost频率高达1770MHz,是目前频率最高的非公RTX 2080 Ti显卡。散热系统则采用3个10cm风扇+7条纯铜热管的组合,一体式的散热设计也能很好的兼顾MOS、显存、供电电感和电容的散热。
二、外观:3x10cm散热风扇+19相供电设计
AORUS RTX 2080Ti XTREME采用银黑配色,银色部分为金属拉丝。正面是3个10cm大风扇,中间的一个风扇是逆向旋转,可以将风流导向统一方向,提高气流覆盖面积。此种风扇设计从帕斯卡时代的“萤火虫”就开始使用了。
金属背板当然也不可或缺,除了可以保护PCB板不被拉弯,还能辅助显卡散热。
背板左边有一个可发光的技嘉大雕的Logo,支持玩家自定义各种RGB灯效。
顶部视角图。
底部视角图。
一般的显卡只有3~4个视频接口,而AORUS RTX 2080Ti XTREME却有7个,3个DP1.4、3个HDMI2.0以及一个Type-C接口。
风扇特写。为了能在有限的长度内容纳3个10cm风扇,因此采用了重峦式的设计方案,中间的风扇扇叶部分做了裁切。
二段式散热器,可以看到底座并未采用均热板,而是使用了技嘉独家的HDT热管直触一体式散热设计,一共有7条纯铜热管。
散热器上海贴上了大量的导热背胶,可以照顾到PCB板上的显存、MOS、钽电容、电感等发热部件。
散热器称重940g。
AORUS RTX 2080Ti XTREME的PCB板面积很大,高度达到了134mm,上面密密麻麻的布满了电子元件。
供电部分十分夸张,采用了16+3相供电电路设计,
GPU使用了TU102-300A核心,拥有189亿晶体管,也是未锁频的芯片,玩家可以自由超频。
显存采用的美光GDDR6 14000MHz,单颗1GB,一共11颗组成352Bit 11GB,显存带宽达到了616GB/s。
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