按照微软的标准,要想支持vista的Aero 3D界面,计算机显卡必须要支持DirectX 9和WDDM,显卡带宽速度至少要达到每秒1800MB。Windows vista体验检索对显卡的评分主要分两项:一是显卡“3D图形”得分,一项是“游戏图形”得分,并根据微软的“由最低子分数决定”规则,显卡的最终得分由此两项得分中的最低项得分决定。其主要分为4个不同分数段即3分以下、3分~4分、4分~5分和5分~6分,其中由于3分以下的显卡不仅无法安装vista的主流版本,而且大部分情况下还无法运行vista Aero 玻璃效果等,因此人们所谓的vista显卡也就是vista得分为3分以上的显示卡。
就目前市场主流的产品来说,都可以轻松运行vista特效,即便是目前最低端的7300LE、X1300都能完美支持,很多集成显卡都能完美运行Aero界面。NVIDIA和ATI甚至将上一代的6200TC(7100GS)和X550(X1050)拿出来改名换姓之后当作“vista专用”显卡销售。因此,您在选购显卡的时候不要轻信JS的忽悠,尽可能的按照你自己的意愿来选择。
自首款DX10显卡上市至今,已经快一年的时间了,如今,DX10显卡也已走下神坛,步入平民化行列。价格上从高不可攀的近万元到如今最低仅售399元的DX10显卡,让我们感受到了DX10离我们近了。DirectX 10的到来,这无疑让广大游戏玩家欢呼不已。然而,在DX10显卡大肆横行的时候,更加成熟的DX9显卡还有没有购买的价值?
在DX9里,Shader Model得到了升级,3.0版本的Vertex Shader和Pixel Shader使得画面有着更加真实的渲染效果。在DX10的统一渲染架构中,像素管线、顶点着色器等不复存在,取而代之的是DX10的统一渲染架构。这使得GPU的利用率更加高,也避免了传统架构中由于资源分配不合理引起的资源浪费现象。总体来说,DX10的最大优势还在于高清视频回放功能,G80芯片加入了第二代的PureVedio HD视频回放技术,其中的H.264硬解码引擎将CPU从繁重的高清晰视频回放软解码中释放了出来。
然而可惜的是DX10游戏开发进度滞后于硬件发展,这无疑成了DX10致命的伤。游戏跟不上硬件发展,看来微软对此也是无能为力,这是因为DX10游戏的编程太过复杂的缘故,困难程度超越开发者之前的预期!当前支持DX10的游戏寥寥几款,而且只有高端的G80个R600才能流畅运行。
DX9显卡也有无可替代的优势,比如,7900GS/X1950GT的256Bit显存位宽拥有不俗的AA性能,这些都是DX10新品所不具备的。现在处于新老两代产品交替的阶段,作为用户我们要认清自己的实际需要,不要盲目的跟风。用户在选购的时候要认清自己的立场,不能一味的听JS在那忽悠DX10有多么多么的好。
随着人们对品牌认知度越来越高,工包显卡已经开始慢慢的退出了一些大的电脑城,而另外一种可恶至极的显卡却在市场上占有不小的市场份额,这就是所谓的“山寨卡”。
最早的山寨卡本来也是采用工业包装,没有品牌、没有型号、没有具体参数的显卡,这些显卡大多数出自深圳、广州附近的一些小厂。人们给这些显卡附上了包装盒、产品说明书以及驱动盘等,变成了有品牌的“山寨卡”。
山寨卡的用料来源大多数来源于返修或废旧产品,比如显卡上的电容、电阻以及显存等东西多数都是从其他报废产品上面拆下来再次利用的;而PCB则是抄袭其他低价厂商的设计,有RD工程师的有时候还能自己设计出最简单的PCB,或者将其他低价厂商的PCB再次进行CostDown,这样才能保证显卡的成本能达到最低。
常见的“山寨卡”
正是这样的显卡,由于产品价格便宜,市场的JS们都喜欢拿这种卡以次充好,以获取更高的利润,扰乱了整个市场,真可以说是可恶至极!因此,用户在购买显卡的时候,一定要认准品牌,坚持自己所选择的型号。您在去装机之前,可以在网上多查询几个候选型号,要是到某个经销商柜台前询问,被告知这几个产品都没货的时候,那你就要多长点心眼了,千万不要被JS的花言巧语所欺骗。
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