今天,首款DX12 3A游戏《奇点灰烬(Ashes Of The Singularity,AOTS)》的新资料片《扩张(Escalation)》宣布完成了对Ryzen的针对性优化,一起来看看实测效果。
AOTS常被作为AMD显卡的“御用”测试平台,它是一款科幻类即时战略游戏。不过对于Zen架构,发行/开发商Stardock、Oxide Games并没有首发吃透,现在总算是有了起色。
按照AMD的官方说法,它们在Ryzen 7 1800X+DDR4-2933,游戏设定1080P“High”,混合负载的平均帧提升31%,重负载提升26%,常负载提升33%,不过,还是承认微弱落后于i7-7700K和6900K。
TOMH测试:
注意,游戏设定为“Crazy”
AOTS对于Intel基本是无为而治(幸好没负优化),AMD这边提升真的是相当显著,CPU向的平均帧增加了结结实实的5帧。
Guru3D:
4GHz下提升了36%。
不过依然不如i7-5960X
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