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锐龙1950X值得买吗?AMD锐龙Threadripper 1950X首发性能图文详细评测

2020-07-16 12:54:56
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来源:转载
供稿:网友

  今年AMD在高端CPU上发力,年初的锐龙7、锐龙5已经给大家带来不小的惊喜,让原本无趣的高端CPU市场重新活跃了起来。今天终于又正式发布了定位更高端的锐龙Threadripper(国内未有正式中文命名),顶级型号拥有16核32线程,是目前消费级市场中已上市的最高核心数的产品,也是AMD在发烧级市场奋力回击的证明。

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  DIY玩家印象中的那个好斗的AMD又回来了,遥想现任CEO苏姿丰(Lisa Su)博士当年所说的“AMD不会活在Intel阴影之下”的豪言,如今性能、售价皆有优势的Ryzen给了AMD这个底气。

1、AMD锐龙Threadripper技术解析

●高端多核心之争:

  尽管Intel在5月底的台北电脑展上出人意外地抢先发布来多达18核36线程的Core i9-7980X处理器等Core X系列新品,但是明眼人都知道Intel这次抢首发是因为AMD早前宣布要推出16核32线程的Threadripper处理器。为了抢进度,Intel甚至在14-18核处理器连规格都没明确的情况下就抢先发布了

  Intel抢风头只能说是成功一半,现在开卖的还是10核Core i9-7900X及以下处理器,更高端的Core i9系列处理器还在路上,但AMD今天将带来来16核32线程的Threadripper 1950X/1920X处理器,首款上市的消费级16核处理器的荣誉还是它的,这次发布也让普通消费者有机会体验到服务器级别的超多核处理器威力。

AMD
国内首发价格8499元

  除了首发消费级16核32线程处理器的重要意义之外,AMD Threadripper处理器还补足了Ryzen 7处理器上的一些遗憾,比如四通道DDR4内存、更丰富的PCI-E扩展能力等等,它与配套的X399芯片组一起圆了A饭长期以来在最高端市场跟Intel正面刚的梦想。

技术解析:

AMD Threadripper理器架构:才不是胶水16核

  Threadripper直译为线程撕裂者,目前国内比较多网友喜欢这个命名,Threadripper强调的是超多线程优势,英文玩家可以很直白地读懂品牌含义,只是这个单词没有合适的中文翻译,也没有Ryzen“锐龙”这样信雅达的中文品牌名,但它依然是个猛兽。

Threadripper
Zen架构原定目标是提升40%IPC性能,实际提升52%

  Ryzen处理器所用的Zen架构是AMD自Bulldozer推土机模块化架构以来最重大的X86架构升级(之前的评测中称之为10年来的结晶,说的也很对,堪比K8架构),也是AMD未来几年处理器产品线的根基,Threadripper处理器也不例外,它的核心架构也是源自Zen,支持SMT多线程,使用Globalfoundries的14nm LPP高性能工艺制造。

Threadripper
Zen架构各个单元几乎都是重新设计的

  在早前的Ryzen 7 1800X首发评测中,我们已经简单介绍过了Ryzen的Zen架构特色,相比32nm时代的推土机、打桩机、压路机等架构,Zen各个单元几乎全部重做,放弃了之前的模块化架构,解码单元、预取单元、执行单元、浮点单元、缓存单元大改,构成CPU基本组合的是CCX单元,每个CCX包含4个核心,每个核心搭配64KB  L1指令缓存、32KBL1数据缓存、512KB  L2缓存,共享8MB L3缓存。现有的Ryzen 7/5/3系列处理器都是8核架构,也就是2个CCX单元组成,最多4MB L2缓存,16MB L3缓存。

Threadripper
早前超频玩家对Threadripper处理器开盖验证过

  不论是AMD官方爆照还是超频玩家带开盖拆解,我们都可以看到AMD EPYC及Threadripper处理器内部是最多4个Ryzen处理器组成,这也是很多人看到Threadripper处理器之后叫它胶水16核,但它实际上跟Ryzen 7处理器还有很多不同,反而跟服务器级的EPYC处理器更相似。

  EPYC处理器最多32核64线程,但其产品线也有8核、16核及24核型号,现在的Threadripper处理器则是其中的16核型号演变而来的,所以其插槽接口也不是桌面级的AM4,而是EPYC的SP3插槽改的,也是LGA类型,跟Intel的LGA2011、LGA2066异曲同工,AMD称之为TR4插槽,总计有4094个阵脚,要比Intel处理器针脚数高得多。

扣具

TR4
TR4插槽CPU安装与以往的插槽完全不同

  需要使用特殊的卡扣和螺丝刀(CPU盒子里都会标配),而且拧的顺序也要注意,不按扣具上的标注顺序来拧的话,是会拧空的。

  Threadripper处理器有“胶水多核”之形,不过它实际上没有这么简单,背后是AMD采用了新思路来做多核处理器,既要保证多达32个核心,也要保证处理器核心带良率,以便控制成本,这是因为原生16核、32核成本太高,而且配置不够灵活。

  与之相比,Intel的Skylake-X系列是原生多核,最高可到28核56线程,但是Intel拥有地球上最先进带半导体工艺,卖价也高,可以不太计较成本,但是AMD不行,他们提供的核心数更多,不能不能考虑成本、良率。

CPU对比

  从尺寸上看,AMD线程撕裂者CPU封装后的大小要远比Intel 酷睿i9要大。

Threadripper
4组Ryzen核心通过Infinity Fabric连接在一起

  有爆料称AMD这种多核设计良率很高,达到80%以上,有助于降低成本。当然,为了保证多核的并行效果,AMD还设计了Infinity Fabric总线,每Link提供带宽超过40GB/s,它不仅可以用于连接处理器的多个内核,还可以连接多个处理器核心,未来在Ryzen APU上还会用于连接CPU及GPU,可以说是未来AMD多核心、多芯片技术的基石了。

  Infinity Fabric不仅具备高带宽,而且扩展性也非常好,根据AMD官方资料,Infinity Fabric双路配置下性能提升几乎翻倍,即便是在64核配置下也能保持高度的性能弹性,也就是说AMD未来想做64核128线程处理器也是可以的,大家期待这种处理器吗?想想就很激动吧!

  除此之外,AMD Threadripper处理器还支持Ryzen处理器具备的XFR自适应动态扩频、神经网络预测、智能数据预读、精确功耗控制等SenseMI智能管理技术。这里将不再详细叙述了。

  还有,AMD官方表示:锐龙 ThreadRipper 处理器为游戏玩家设计了专用的“游戏模式”(Game Mode),通过AMD锐龙Master软件可以将处理器在游戏模式和性能模式之间自由切换。

  其工作原理是运行对多核心优化不好的游戏时屏蔽8个核心,只留下8核心16线程以更高效率进行游戏,这样可以让游戏的帧数进一步增加。当然,在进行多线程内容创制的时候则可以关闭这一功能,重新发挥16核心32线程的多线程实力。

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