在上一篇经验中讲到如何让静止的水面图片动起来,这一次,我们来学习一下,不用素材图片,如何用AE模拟出水面效果,其实只用分形噪波和色相与饱和度,这两个内置插件就可以轻松办到。
1、打开AE,新建一个合成,命名为水波
2、在合成中新建一个固态层,命名为水,并在固态层上添加分形噪波效果
3、设置好分形噪波相应参数后,再在水图层上添加色相饱和度,如下图
4、在色相与饱和度中,勾选彩色化并调整着色色相,直至画面与水的颜色相近,如下图
5、在分形噪波演化上输入time表达式,如下图,水面初步效果形成
6、后期为使水的效果更加逼真,可选择色阶对水的颜色进行调整
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