在绝地求生当中四排其实如果配合不好是比较难打的,但是如果磨合的好,注意一些问题,那么上分还是非常容易的,所以今天就为大家带来了绝地求生四排上分打法套路,帮助四排的小伙伴们可以快速的上分,多多吃鸡!如果你的枪法不好想要练习一下那就来使用绝地求生枪法练习工具吧!
老图落点之一:学校。如何霸占学校,学校出来去哪里,如果圈内怎么打,如果圈外怎么打,如果落地没人怎么打?
首先我们要明确一件事情,为啥要搜东西?
因为我们的目标是吃鸡,吃鸡=所有敌人死光,且我们没死光=有拦着我们进圈的要打;有路过的快递我们要打;有决赛圈全副武装的敌人要打。
所以,我们要拥有与敌人对等的战斗力。
这个很容易理解,头几分钟,1911和喷子有他的统治力在,可是当战斗进入第二第三圈以后,进入200米的战斗距离,就必须有武器、高倍镜、虫族的子弹、药品、护甲,才能使我们有优势或对等。
那我们干嘛跳学校呢?且不说原因,让我先BB着。
搜完学校之后我们会进攻宿舍/搜索宿舍。以正常人的熟练程度,就算在比较高分段以内一样可以在宿舍的人搜完之前进攻,100%会形成以多打少的局面。这个timing点非常重要。
如果对方没有预警,通常是排排送的结果。
这个游戏路人局有一点是肯定的:那就是谁先击倒对方,谁就有权选择战场的位置。
宿舍打完之后,东北西北两个车库野区+一条主干道保证车辆的供给,Y城方向海景房小区补经济
完成这一切,有车,有装备道具,通常有2个以上高倍镜,具备打决赛圈能力,没有了再去资源区搜索的必要性,此时就算结束了初始的资源累积阶段,并且解放了队伍的行进路线。
前面说的,基本是以经济作为考量,学校周遭有一连串能保证队伍资源和载具的路线,是优秀的跳点。
还有些额外的加分项,比如地理位置(地图中心),南面靠山且无资源点,北面R城攻学校者从未有闻,不会出现外来者搅局+拖延战斗时长延误timing;且学校内部虽结构复杂,占地却并不大,可以迅速决出胜者。
其实可能很多队伍都对学校这个落点有比较深刻的理解,我在这里也有点说废话。
我们这个队伍相对来说数据比较亮眼的就是前十率,却也并不是一路苟的打法(实际上我们通常是4人满配,背包装满。),只是我们从来不浪费火力在不必要的击杀上,且在进行远距离对枪时(尤其新图),永远会有队友守着其他方向,不会出现四人爽射被人偷屁股偷了个死全家这种事。
绝地求生虽然是个射击类游戏,但它的战略(非战术)要素远比R6和CSGO要多(但我还是不明白。为什么老仙和会长能看的明白200人口蟑螂对莽,选择交战位置和游走方式是多么重要的人,选进圈路线辣么菜)。
仅以此“已经被嚼烂了的老落点思路”,和“绝对不告诉你们新图我们开发了一个100%全队高倍镜+2个以上三级头的路线”,提前祝大家新春快乐。
进圈技巧
也不能说技巧吧,就是一个执行进圈动作的讯号。
就是狙倒了人直接进。有车开车,没车蛇皮。我们队伍伤害基本都大于kd,却也基本不爽射,就是因为很多时候都是拖住敌方脚步,或对敌人进行一定程度的减员(而非团灭)就不管了。尤其在己方没有减员的情况下,就算背后挂着一队人被我们打到只剩两个,也很有可能架都不带架的,只是稍微预警一下。算是个心理博弈吧(就是当我方在某一战线,处于绝对优势,便不再投入资源应对敌方,不赶尽杀绝)。
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