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天涯明月刀改版后的移花PVP对战思路

2020-06-08 12:36:11
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供稿:网友

移花在最新的一次职业平衡改动中做了一些调整和更改,变得容错率没有那么高了,但是依然还非常强,只需要稍微换个思路就可以了,所以就为各位带来了天涯明月刀改版后的移花PVP对战思路,大家快来看看学习一下吧。如果你想要一个好的师妹数据那就下载天涯明月刀小师妹捏脸数据吧!

天涯明月刀改版后的移花PVP对战思路图片

天涯明月刀改版后的移花PVP对战思路

一、砭石

大多还是一成不变的攻心、地势、五蕴,对战唐门可以选择韧守,对战力道职业,在韧劲达标的基础上可以选择血防,对战真武也可以选择血防,独占天香则可以选择血制来针对性的增加血量和内防。

如果没有条件选择这么多选项,可以攻心地势五蕴套打遍天下。

二、心法

这里个人推荐还是:杀菩提-洞察-根骨-悲回风的顺序,不管是即将上线的新版本还是老版本,在我多次实战体验下,核花以及半核花并没有达到我们想象中的那么伤害英霸一套带走人,其实并没有比杀洞根悲的心法选择多多少输出,反而被别人一套秒反而成了常事,所以个人这里强烈建议,如果不是对野战团战等GVG玩法或副本等PVE玩法感兴趣的玩家,还是不要走极限,选择杀洞根悲的选择。

原因就是,因为这个版本神兵以及小师妹的存在,大家的属性达到了一个老版本再怎么堆也达不到的一个效果,换句话说,如果没有神兵和小师妹,神兵之前的老版本就算你达到这个功力也达不到现在同样功力下有神兵和小师妹版本的实战属性,况且还有神兵被动的存在,所以大家还是老老实实杀洞根悲。

三、神兵以及小师妹

就不多说了,有钱你想怎么高怎么高。小师妹目前对于移花建议4紫+外攻,等出师之后4紫+金色。

四、附魔

这个也没什么可以多说的点,紫薯方面:

主武秦皇、副武赵客以及常规三青莲,剩下的选择愚公彭祖,就是大家要注意龙城是对移花实战提升没用的一个紫薯,除非大家可以在第一条词缀本该是格挡的地方洗成力道根骨之类的属性,从而格挡不够了可以选择一个龙城。

五、经脉选择

没什么大变化,天地醉心重回老版本武曲第一段霸体,这里很多玩家觉得移花是被砍的很严重,毕竟少了一个3S的小无敌无我,但是我要说一些我的个人理解,让你们打消转职回去的想法,移花的天地醉心并没有变成fw(父王)。

首先大家要清楚一个点,即将重回老版本的武曲天地醉心,说白了就是用一个3S的霸体换了一个1.5S的霸体+一个小解控,那么我们要换一个思路,这样的话就要用我们的1.5S霸体配合我们的归去来兮或者花间酌去达到一定的效果。

花间酌是一个2S的格挡,那么配合我们的天地醉心呢?那就是3.5S的时间,经过本人实战测试,像是太白五连天香五连等这种五连需要一段一段打的技能,我们先开天地醉心,霸体结束我们是可以开出格挡的,那么再换个思路,太白开了无痕,我们保证不被点到的情况下立马开霸体+花间酌,他的无痕就没了,除非他开小无痕,不然压不住我们的先手,先手还是我们的,同样打天香的情况下,我们除了格挡还有一个1.5S的霸体可以黑秒吊,如果都没黑到也没有问题,我们天地醉心可以立马开出技能去拿到这个先手,也不是一件坏事对不对。

还有就是,对于老版本武曲天地醉心的打法我研究过很多,可惜当时很快就全民破军了这些想法没有得到,现在这些套路又可以重新实现了,所以移花并不是想我们想象的那么鸡肋了,只是需要换个思路打法,下面也会逐一说到。

六、全职业对战详细思路(重点!敲黑板!)

说之前我想先说一下这个版本我认为真正削弱的点:也有可能受我的网速影响(体服论剑全程60-70),个人感觉这个版本的漱玉决多了一点点前摇,导致有些点没法去压别人起身和先手,其次就是不受网速影响的公共CD被暗加了真的很难受,不只是五连的公共CD,我个人感觉很多技能都加了公共CD以及轻功公共CD,如果你的对手网速够快,是可以利用网速不需要解控就可以来达到一个反打的效果的,而且这个职业平衡改动之后即将上线的新版本,五连真的有些鸡肋了,对于论剑熟悉的玩家也能看出来这个版本的鹰洋改动就是针对移花的五连,所以我个人在新版本可能更喜欢去把五连用作一个骗对方解控鹰洋的一个技能。

还有就是,亲测鹰洋同样可以断移花接玉,因为移花接玉也算五连。

下面详细说一下关于各职业对战思路的变化:

移花vs丐帮:

上来就是重头戏,不动就是加强,天地醉心的改动对于我来说打除丐帮外任何职业反而是一个更好用的技能,可以随时拿到一个自己想要的霸体去黑别人的控制技能,然而对战丐帮的时候,你如果开了天地醉心,那么他会疯一样的来抓你劈山金刚碎,所以对战丐帮的容错率真的变低了,天地醉心要配合解控去用,你如果没事就拿一个天地醉心当解控,他就敢没事来抓你一个金刚碎,尤其是这个外功外防的版本,吃丐帮一个金刚碎真的要升天。

我今天考虑了继续用破军,就是两段都没有霸体,但是不现实,首先第一段霸体配合格挡或者其他五连踏雪等技能可以来黑他的除金刚碎外的比如追风踢或龙吟三破等,但第一段如果没了霸体,那就真的只有挨揍的份了。

所以我选择更小心的先不拿,在确定他不会直接抓我金刚碎的时候拿一个天地醉心来通过第一段霸体黑他的追风踢或龙吟三破,或者等他打完劈山再解控归去来兮接天地醉心+格挡。

还有天刀的论剑机制下,如果丐帮在转葫芦或者百裂脚,但是并不是两个都有的情况下,我们在迫不得已为了抢先手,可以等他霸体快结束直接移花接玉然后开天地醉心,这样就算他打到我们,但我们是霸体不会被打断移花接玉。

移花vs唐门:

新版本对战思路不变但是伤害变低,因为移花接玉分身继承本身御伤等属性(说到这,3v3的爆发套路打不了了怎么办,3v3我不想当个观众鸭,不行我得想个关于3v3的新套路新组合新打法),我们打唐门时移花接玉的一套爆发可能不会那么可观了,其他思路与老版本不变。

可以通过第一段霸体黑他的开合扇子以及开合三连的踢飞然后接五连去反压他先手。

移花vs移花内战:

有了一个新的开局就是可以开局数完秒天地醉心然后压他先手或者天地醉心接格挡,内战我要偷偷告诉你们的就是两个移花对着格挡,你先手踏雪不会被幻定,这种开局俩人对着格挡的情况可以先手踏雪接漱玉稳压先手(网速不好会被反拿先手)。

移花vs神刀:

思路总体不变,由于神刀啄星辰优先级提高,我们可以通过五连(或其他技能)第一段打一下立马开天地醉心黑鹰。

移花vs天香:

天香素手的改动大家可能有点好奇,总体效果就是,这个素手的效果就像是龟派气功(不是我黑天香是真的像动作都是龟派气功怀里有一个光球),持续期间天香可以挡你一个技能的压制,但注意不会对我们造成反压制(反压制就比如神刀格挡移花格挡等等),她可以立马放技能,但他如果不放技能依然会被我们打,也就是说我们五连这种连招技能撞了素手不会断我们自己技能,除非天香立马芳华或者三连或者绝命伞击飞或者风墙或者秒吊(这里注意秒吊如果不是宏,会被我们打断秒吊继续连,前提是我们一直在接技能)。

而且我想给大家说的是,天香一直不是一个连招职业,更倾向于是一个打一套跑图的职业,所以很多天香在开局或者断档期(没有秒吊没有三连没有风墙)的时候开素手,我们可以试一试开局站他脸上开个天地醉心霸体,让他素手没有挡到技能或者天地醉心霸体+格挡。同样中期打的时候,我们一般是追着天香打,这里我们追她的时候不要着急扔技能,追到我们的攻击范围之内的时候可以先开个天地醉心或者格挡,这里大概率黑秒吊或者黑素手再进行抓先手,如果黑到了三连,直接接一个格挡再反打。

移花vs太白:

这里思路不变,大家只需要清楚一点,我们的天地醉心+格挡,是一个3.5S的真空期,只要这个太白不傻就不会碰我们,可以打乱他的节奏或者把他大无痕的时间拖过去。

移花vs五毒:

开局五毒上寄生的话,打论剑打的多的朋友应该都有预判,五毒爆魂啥的交完了准备抓你索命或者抓你近身了就是大概率要上寄生了,如果索命直接解控秒吊大音漱玉,他交解控就饮血点飞拖一下解控CD或者直接移花接玉逼解控二段抓五连或踏雪。这里大家注意一个点,五毒没解控的时候,吃我们五连极大概率交鹰洋,这里我们可以第三度读条他起鹰洋一瞬间拿天地醉心进行他鹰洋反打我们之后的再反打。有人会问如果他不开局寄生咋办?他开局寄生都换不过我们技能,开局不寄生更换不过,打一套跑图等二套再寄生一样的,只要我们不被两个解控都黑掉或者被他消耗空内息跑图或者被压功力秒吊,就不存在意外。(说一句题外话,这个版本,对五毒更加不友好,连神威狂龙震都没法偷双倍饮血了,虽然我是个移花,但我替五毒心里骂一句脏话…)

移花vs神威:

新版本打神威可以老版本套路等他猛虎直接解控,他上挑不会压制我们,漱玉或者踏雪可以压住接入梦引逼无敌无我。这里我想说的是,现在大部分神威没有开局直接背水猛虎的,如果他这么干了,我们参考我上一句说的那么干,依然能干他,现在大部分神威都是背水狂龙震射箭啥的一顿来,我们可以等他背水狂龙之后,开天地醉心接格挡,然后再反打这里,我们百分百先手(这都拿不到先手找一下配置网速等问题),如果他背水狂龙之后不猛虎选择射箭,记得翻滚一下躲射箭然后格挡,或者等他猛虎再解控,然后继续参考我第一句所说的。

移花vs真武:

又一个大家关注较多的,真武与移花之间的战争

这个版本我可以说,真武不会“W D N M”了,这个版本由于神兵以及师妹的存在,真武的肉度在同功力(压功力或被压功力就不说了,大家举一反三)的情况下,是可以吃住我们的伤害的,那么新版本五连的改动让我们的五连变得略显鸡肋,那么我们换个思路,如果你是真武,是不是只要看到移花五连就会离渊因为不可能罩不住?那么如果我们配合踏雪二段打一下五连立马二段回去呢?

还有格挡不能黑离渊,那是不是我们只要打大饮血真武就大概率交离渊?既然这样如果我们大饮血立马踏雪二段呢?对不对,依然可以黑离渊,离渊并没有想象中变得那么英霸。但是大家这里注意一点,如果你碰到的真武自身吃得住你的伤害,换句话说你碰到的真武你发现你打他不疼,然后他又是个稳得住的真武就是捏着离渊,那这里我们就不好打了,反应快的真武是不会被你入梦引吊到的,他可以上善或者道生打断我们的入梦引,其次他吃的住你的伤害的前提下就可以捏着离渊等你的移花接玉,你不交他不交,而且如果他的网速优于你,可以抓你很多伤害,而且这个版本真武吃得住你的伤害但是你吃不住真武的伤害,如果你失误或者网速被抓一套五连加双充盈伤害,我们必下半血,所以新版本对战真武是一个对网速、操作、账号属性等多方位的考验。

总结:

综上,我想说的是,大家不要觉得移花改了就弱了,换个套路换个思路我们依然骚。换而言之,之前我们骗技能黑技能的手段太多,反而有时候骗不到别人却把自己的技能骗光了,现在五连看似,哦不对,是在我们五连就是鸡肋的双重针对削弱下,如果你是你的对手,是不是你会这么想,移花五连改了,那移花敢打五连我就敢交解控!对不对!那么,这样,是不是侧面的增加了我们用别的方式骗技能的成功率?比如我们五连打一下踏雪二段回去骗到对面技能的成功率是不是变得高了?我们五连他起鹰洋我们立马踏雪二段回去或者开天地醉心或者开格挡反到对面技能的成功率是不是也变高了?所以五连被削也不一定是一件毫无好处的事,换个思路换个打法,有时候不用五连打伤害而是用五连去骗技能是不是更好成功率更高?

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