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真三国无双8属性强化系统及宝玉效果解析

2020-06-06 15:59:29
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来源:转载
供稿:网友

在真三国无双8当中属性强化系统可以大幅提升武将的各项能力,并且不同的宝玉搭配可以造成不同的效果,那么具体是什么样子的呢?真三国无双8属性强化系统及宝玉效果解析就来为大家做一个详细的分析说明,希望对玩家们有所帮助。想要对游戏内的文字进行转换那就来使用真三国无双8游戏语言切换工具吧!

真三国无双8属性强化系统及宝玉效果解析

真三国无双8属性强化系统及宝玉效果解析

属性强化系统

我首先要解释一下本游戏我认为最核心的属性强化系统。

关于属性强化,可以在珠子的属性上面看到,有反击属性强化,破防属性强化,突袭属性强化三种。

这个属性强化的意思就是可以强化火冰风雷斩毒各属性的效果。

以反击属性强化为例来说明,当我成功施展反击攻击的时候,就可以触发珠子上的属性强化效果。然后我再使用带属性的招式,该招式的属性就会被强化。

这个强化效果只要你不断连,就会一直拥有。

这个属性强化有多厉害?

强化毒一秒掉血40%,2管血的敌人5秒钟就会被毒到1血(本游戏敌人无法被毒死),终极强化的斩甚至可以一击带走游戏中任何一个敌人。

真三国无双8属性强化系统及宝玉效果解析

而断连是什么意思?

经过我测试,你重复做2下相同的动作,就会导致断连,从而失去属性强化效果。

举例来说,你在反击位放置了朱雀珠,你触发反击后再施展流水攻击就带有火属性,然后你使用触发攻击,特殊攻击,甚至翻滚,都不会失去火属性。反之,如果在触发反击后连续使用2下触发攻击,2下翻滚,那么就会断连,从而失去火属性。当然,你什么都不做,也会断连。

如果你的触发攻击位置带了别的属性,比如毒属性,那么你后续的招式会变成毒属性,但属性强化效果依然保留。特殊攻击同理。

六朱雀火无打法

解释了属性强化,那么就可以理解本游戏的核心,应该是先触发属性强化,然后任意使用触发攻击或者特殊攻击转换成自己想强化的属性,同时打出武将的硬直,然后进行输出。

不过在此之前,我先说下本游戏最无脑的东西,就是六朱雀火无打法。由于朱雀珠拥有火属性攻击力加成和无双攻击力加成2个输出型加成,可以同时吃到这2个加成的火属性无双伤害一下子就变得很高。

6颗无双攻击力+35%以上,火属性攻击力+25%以上的朱雀珠,可以让任意无双带火的角色变成超人

关于斩和毒

最后我们来说下属性强化系统的两大受益者,就是斩和毒。

首先是本作终极输出:斩。

斩的珠子配法是突袭位带斩,其他位置带毒。毒珠有突袭时属性强化和突袭攻击强化二个属性,因此多带。

但是我们输出手段是用降低敌人防御力的斩,因此突袭位带斩。

打法就是先触发突袭,然后在不断连的情况下攻击武将。

在100多属性强化斩的支持下,后续都是砍瓜切菜,如果能直接突袭到武将,甚至可以一击秒杀强斗气武将。

然后是无视一切的毒。

毒的强化有上限,强18的毒和强100的毒,并没有区别,所以毒可以使用反击触发,3颗反击强化的珠子就足以让毒发挥全部威力。

毒的珠子配法就比较多了,我推荐是晕眩位带毒,然后任意位置带3个白虎,其他位置随意。

打法是先触发反击攻击(注意,只有在不锁定武将的情况下才能反击小兵),这时立刻锁定武将,通过流水攻击和翻滚接近武将,接着马上蓄力晕眩攻击打出硬直,然后一套连招带走。带不走也没有关系,毒会持续5秒,你只要稍微连一下就可以保证毒到斩杀线了。

装饰品系统

最后顺便说一下本作极度不平衡的装饰品系统。由于经过测试后攻击防御属性999以后溢出依然有效,毫无疑问,加200多攻击防御的筒袖铠就成为了首选。

在2000防御下,修罗强斗气关羽一击仅仅能带走你不到50的血量,小兵甚至只能打1滴血。再配合攻击霸体的乾坤手,和修罗武将对A都不虚了。

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