首页 > 编程 > C++ > 正文

简单介绍C++中变量的引用

2020-05-23 14:14:37
字体:
来源:转载
供稿:网友

这篇文章主要简单介绍了C++中变量的引用,是C++入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下

什么是变量的引用

对一个数据可以使用“引用(reference)”,这是C++对C的一个重要扩充,引用是一种新的变量类型,它的作用是为一个变量起一个别名。假如有一个变量a,想给它起一个别名b,可以这样写:

 

 
  1. int a; //定义a是整型变量 
  2. int &b=a; //声明b是a的引用 

以上语句声明了b是a的引用,即b是a的别名。经过这样的声明后,a或b的作用相同,都代表同一变量。

注意: 在上述声明中,&是引用声明符,并不代表地址。不要理解为“把a的值赋给b的地址”。声明变量b为引用类型,并不需要另外开辟内存单元来存放b的值。b和a占内存中的同一个存储单元,它们具有同一地址。声明b是a的引用,可以理解为: 使变量b具有变量a的地址。见下图,如果a的值是20,则b的值也是20。

简单介绍C++中变量的引用

在声明一个引用类型变量时,必须同时使之初始化,即声明它代表哪一个变量。在声明变量b是变量a的引用后,在它们所在函数执行期间,该引用类型变量b始终与其代表的变量a相联系,不能再作为其他变量的引用(别名)。下面的用法不对:

 

 
  1. int a1, a2; 
  2. int &b=a1; 
  3. int &b=a2; //企图使b又变成a2的引用(别名)是不行的 

引用的简单使用

【例】引用和变量的关系。

 

 
  1. #include <iostream> 
  2. #include <iomanip> 
  3. using namespace std; 
  4. int main( ) 
  5. int a=10; 
  6. int &b=a; //声明b是a的引用 
  7. a=a*a; //a的值变化了,b的值也应一起变化 
  8. cout<<a<<setw(6)<<b<<endl; 
  9. b=b/5; //b的值变化了,a的值也应一起变化 
  10. cout<<b<<setw(6)<<a<<endl; 
  11. return 0; 

a的值开始为10,b是a的引用,它的值当然也应该是10,当a的值变为100(a*a的值)时,b的值也随之变为100。在输出a和b的值后,b的值变为20,显然a的值也应为20。运行记录如下:

100 100 (a和b的值都是100)

20 20 (a和b的值都是20)

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表