前言
C++函数对象是通过一张虚函数表来实现的。简称为V-Table。在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、重载的问题,保证其容真实反应实际的函数。
应用
假如我们实现了这样的一个单向链表:
class LinkedListNode { int data_; LinkedListNode *next_;};class LinkedList { public: void insert(LinkedListNode* &p); void del(LinkedListNode *p); private: LinkedListNode *head_;};
其中insert
将p
插入到head_
为头指针的链表中,而p对应的内存由外面分配好,调用的时候类似于这样:
LinkedList list;LinkedListNode *p = new LinkedListNode(2, NULL);list.insert(p);
其中,p
可能是通过new
得到,也可能是malloc
出来。好,问题来了:
这个类的del
函数应该如何实现呢?如果节点是new
出来的,我们得delete
;如果是malloc
出来的,我们得使用配套的free
。否则,行为就是undefined
。而且,用户还可能实现了自己的定制的内存分配回收例程。我们并不知道该内存是如何分配得到的。这就是问题所在。
解决方法是让用户将正确的、对应的、适配的资源释放例程传递进来,然而delete
是expression
,free
是函数,更悲剧的是不同用户实现的资源回收函数原型不尽相同。如何做呢?函数对象是解决这个问题的利器。
我们可以这样:
template<typename CallBack>class LinkedList{ public: void insert(LinkedListNode* &p); void del(LinkedListNode *p); private: LinkedListNode *head_;};
在del中:
void del(LinkedListNode *p){ //... LinkedListNode *prev = get_prev(p); prev->next_ = p->next_; CallBack cb; cb(p);//调用用户提供的资源回收例程}
用户需要实现自己的CallBack
类的operator()
成员函数。如下所示:
class MyReclaimRoutine { public: void operator() (LinkedListNode *p) { delete p; //free(p) ? my_release_func(p) ? all up to you! } };
然后就万事大吉了:
LinkedList<MyReclaimRoutine> list;LinkedListNode *p = new LinkedListNode(2, NULL);list.insert(p);list.del(p);//ok! delete p will be called
总结
以上就是C++函数对象的应用的全部内容,希望本文的内容对大家学习C++的函数对象能有所帮助,如果有疑问欢迎大家留言讨论。
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