首页 > 编程 > C++ > 正文

C++ boost::asio编程-同步TCP详解及实例代码

2020-05-23 13:58:58
字体:
来源:转载
供稿:网友

boost::asio编程-同步TCP

boost.asio库是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型。

boost.asio库支持TCP、UDP、ICMP通信协议。

下面介绍同步TCP模式:

大家好!我是同步方式!

我的主要特点就是执着!所有的操作都要完成或出错才会返回,不过偶的执着被大家称之为阻塞,实在是郁闷~~(场下一片嘘声),其实这样 也是有好处的,比如逻辑清晰,编程比较容易。

在服务器端,我会做个socket交给acceptor对象,让它一直等客户端连进来,连上以后再通过这个socket与客户端通信, 而所有的通信都是以阻塞方式进行的,读完或写完才会返回。

在客户端也一样,这时我会拿着socket去连接服务器,当然也是连上或出错了才返回,最后也是以阻塞的方式和服务器通信。
有人认为同步方式没有异步方式高效,其实这是片面的理解。在单线程的情况下可能确实如此,我不能利用耗时的网络操作这段时间做别的事 情,不是好的统筹方法。不过这个问题可以通过多线程来避免,比如在服务器端让其中一个线程负责等待客户端连接,连接进来后把socket交给另外的线程去 和客户端通信,这样与一个客户端通信的同时也能接受其它客户端的连接,主线程也完全被解放了出来。

我的介绍就有这里,谢谢大家!

同步方式示例代码:

服务器端

// BoostTcpServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //  #include "stdafx.h" #include "boost/asio.hpp" #include "boost/thread.hpp"  using namespace std; using namespace boost::asio;  #ifdef _MSC_VER #define _WIN32_WINNT  0X0501 //避免VC下编译警告 #endif  #define PORT 1000 #define IPV6 //#define IPV4  int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {   // 所有asio类都需要io_service对象   io_service iosev;    //创建用于接收客户端连接的acceptor对象 #ifdef IPV4   ip::tcp::acceptor acceptor(iosev,ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), PORT)); #endif  #ifdef IPV6   ip::tcp::acceptor acceptor(iosev,ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v6(), PORT)); #endif    while (true)   {     // socket对象     ip::tcp::socket socket(iosev);     // 等待直到客户端连接进来     acceptor.accept(socket);     // 显示连接进来的客户端     std::cout <<"remote ip:"<<socket.remote_endpoint().address()<<endl;     std::cout <<"remote port:"<<socket.remote_endpoint().port() << std::endl;      char buf[2048];     boost::system::error_code ec;     while(1)     {       socket.read_some(buffer(buf),ec);       if (ec)       {         std::cout <<boost::system::system_error(ec).what() << std::endl;         break ;       }       std::cout<<"recv msg:"<<buf<<endl;       if(strcmp(buf,"bye")==0)//收到结束消息结束客户端连接       {         break;       }       socket.write_some(buffer("I heared you!/n"),ec);       if (ec)       {         std::cout <<boost::system::system_error(ec).what() << std::endl;         break ;       }     }     socket.close();     // 与当前客户交互完成后循环继续等待下一客户连接   }   return 0; } 

客户端

// BoostTcpClient.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //  #include "stdafx.h" #include "boost/asio.hpp"  using namespace boost::asio;  #ifdef _MSC_VER #define _WIN32_WINNT  0X0501 //避免VC下编译警告 #endif  #define PORT 1000 #define IPV6 //#define IPV4  int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {   // 所有asio类都需要io_service对象   io_service iosev;   // socket对象   ip::tcp::socket socket(iosev);    // 连接端点,这里使用了本机连接,可以修改IP地址测试远程连接 #ifdef IPV4   ip::address_v4 address=ip::address_v4::from_string("127.0.0.1"); #endif  #ifdef IPV6   //"0:0:0:0:0:0:0:1"为IPV6的本机回环地址,类似于"127.0.0.1"   ip::address_v6 address=ip::address_v6::from_string("0:0:0:0:0:0:0:1"); #endif   ip::tcp::endpoint ep(address, PORT);   // 连接服务器   boost::system::error_code ec;   socket.connect(ep,ec);   // 如果出错,打印出错信息   if (ec)   {     std::cout << boost::system::system_error(ec).what() << std::endl;     return -1;   }    //循环发送和接收数据   for(int i=0;i<5;++i)   {     //发送数据     socket.write_some(buffer("hello"), ec);     // 接收数据     char buf[100];     size_t len=socket.read_some(buffer(buf), ec);     std::cout.write(buf, len);     Sleep(500);   }   //发送与服务端约定好的结束语,由服务端断链   socket.write_some(buffer("bye"), ec);      getchar();   return 0; } 

代码中兼容了IPV4和IPV6两种IP协议,使用宏定义选择使用哪种IP协议,当然客户端和服务端的协议必须一致才能正常通信。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!


发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表