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基于C++和MFC开发象棋程序

2020-05-23 13:38:23
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来源:转载
供稿:网友

这是我要和大家分享的基于C++和MFC开发的一个象棋程序,目的是练习编程实践和大家分享同时希望大家能给出指教。

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一、棋盘分析

  这是我绘制的棋盘,棋盘的组成由9条竖线和10条横线构成。这儿我们设置每条线间的间隔是50。

C++,MFC,象棋程序

二、绘制过程

1、在vs中新建MFC程序,去除环境自动生成的按钮和文字。

C++,MFC,象棋程序

2、打开***Dlg.cpp文件,在void CChessDlg::OnPaint()中定义一个棋盘间隔值和绘图设备CDC *cd = CWnd::GetDC();

int nWid = 50;CDC *cd = CWnd::GetDC();

3、绘制棋盘横线

//画横线for (int i = 1; i < 11; ++i){ cd->MoveTo(nWid, i * nWid); cd->LineTo(9 * nWid, i * nWid);}

4、绘制棋盘竖线

//画竖线for (int i = 1; i < 10; ++i){  //绘制棋盘两侧线段 if(1 == i || 9 == i) {  cd->MoveTo(i * nWid ,nWid);  cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid); } else//绘制棋盘中间的几条竖线 {  cd->MoveTo(i * nWid ,nWid);  cd->LineTo(i * nWid,5 * nWid);  cd->MoveTo(i * nWid,6 * nWid);  cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid); }}

5、绘制九宫格

//画九宫格cd->MoveTo(4 * nWid ,nWid);cd->LineTo(6 * nWid,3 * nWid);cd->MoveTo(6 * nWid, nWid);cd->LineTo(4 * nWid,3 * nWid);cd->MoveTo(4 * nWid ,8 * nWid);cd->LineTo(6 * nWid,10 * nWid);cd->MoveTo(6 * nWid, 8 * nWid);cd->LineTo(4 * nWid,10 * nWid);

到这里我们的棋盘就绘制好了下面是完整代码

  CDialogEx::OnPaint();  int nWid = 50;  CDC *cd = CWnd::GetDC();  //画横线  for (int i = 1; i < 11; ++i)  {   cd->MoveTo(nWid, i * nWid);   cd->LineTo(9 * nWid, i * nWid);  }  //画竖线  for (int i = 1; i < 10; ++i)  {   if(1 == i || 9 == i)   {    cd->MoveTo(i * nWid ,nWid);    cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid);   }   else   {    cd->MoveTo(i * nWid ,nWid);    cd->LineTo(i * nWid,5 * nWid);    cd->MoveTo(i * nWid,6 * nWid);    cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid);   }  }  //画九宫格  cd->MoveTo(4 * nWid ,nWid);  cd->LineTo(6 * nWid,3 * nWid);  cd->MoveTo(6 * nWid, nWid);  cd->LineTo(4 * nWid,3 * nWid);  cd->MoveTo(4 * nWid ,8 * nWid);  cd->LineTo(6 * nWid,10 * nWid);  cd->MoveTo(6 * nWid, 8 * nWid);  cd->LineTo(4 * nWid,10 * nWid);

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VEVB武林网。


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