3). 刷新地图
#include <stdio.h>//交换字符数组元素void swapPosition(char ch[][11],int oldX,int oldY,int newX,int newY){ char temp; temp = *(*(ch + oldX) + oldY); *(*(ch + oldX) + oldY) = *(*(ch + newX) + newY); *(*(ch + newX) + newY) = temp; }//打印数组void printArray(char (*ch)[11]){ for(int i = 0;i < 10;i++) { for(int j = 0;j < 10;j++) { printf("%c/t",*(*(ch + i) + j)); } printf("/n"); }}int main(int argc, char* argv[]){ //定义数组 char ch[10][11] = { {'#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','/0'}, {'#','#','#',' ',' ','#','#','#','#','#','/0'}, {'#','0','X',' ',' ','#','#','#','#','#','/0'}, {'#','#','#','#',' ','#','#','#','#','#','/0'}, {'#','#','#',' ',' ',' ',' ','#','#','#','/0'}, {'#','#','#',' ',' ',' ',' ',' ','#','#','/0'}, {'#','#','#','#','#',' ',' ',' ','#','#','/0'}, {'#','#','#','#','#',' ',' ',' ',' ',' ','/0'}, {'#','#','#','#','#','#','#','#',' ',' ','/0'}, {'#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','/0'} }; //打印数组 printArray(ch); //记录小人及箱子位置 //定义路的标志变量street int personX = 2,personY = 1,boxX = 2, boxY = 2; char street = ' '; //提示用户输入移动方向 printf("请输入小人移动方向:(w-上,s-下,a-左,d-右)/n"); //定义记录用户输入的方向 char direction; //根据方向定义循环语句 while(1) { scanf("%c",&direction); getchar();//接收键盘回车符 switch(direction) { case 'w': case 'W': if(*(*(ch+personX-1)+personY) == street) { swapPosition(ch,personX,personY,personX - 1,personY ); personX--; } else if(*(*(ch+personX-1)+personY) == *(*(ch+boxX)+boxY)) { if(*(*(ch+boxX-1)+boxY) == street) { swapPosition(ch,boxX,boxY,boxX - 1,boxY); boxX--; swapPosition(ch,personX,personY,personX - 1,personY); personX--; } } break; case 's': case 'S': if(*(*(ch+personX + 1) + personY) == street) { swapPosition(ch,personX,personY,personX + 1,personY ); personX++; } else if(*(*(ch+personX+1)+personY) == *(*(ch+boxX)+boxY)) { if(*(*(ch+boxX+1)+boxY) == street) { swapPosition(ch,boxX,boxY,boxX + 1,boxY); boxX++; swapPosition(ch,personX,personY,personX + 1,personY); personX++; } } break; case 'a': case 'A': if(*(*(ch+personX)+personY - 1) == street) { swapPosition(ch,personX,personY,personX ,personY - 1 ); personY--; } else if(*(*(ch+personX)+personY - 1) == *(*(ch+boxX)+boxY)) { if(*(*(ch+boxX)+boxY - 1) == street) { swapPosition(ch,boxX,boxY,boxX,boxY - 1); boxY--; swapPosition(ch,personX,personY,personX,personY - 1); personY--; } } break; case 'd': case 'D': if(*(*(ch+personX)+personY + 1) == street) { swapPosition(ch,personX,personY,personX ,personY + 1 ); personY++; } else if(*(*(ch+personX)+personY + 1) == *(*(ch+boxX)+boxY)) { if(*(*(ch+boxX)+boxY + 1) == street) { swapPosition(ch,boxX,boxY,boxX,boxY + 1); boxY++; swapPosition(ch,personX,personY,personX,personY + 1); personY++; } } break; case 'q': case 'Q': return 0; } printArray(ch); //定义结束标志 if (boxY == 9) { printf("恭喜你,游戏过关!/n"); return 0; } } return 0;}