做了挺久的开发,对于C这种东西,我不敢说自己已经精通了,毕竟还是有许多细节在学习的过程中会遗忘,然后再通过实践慢慢去一点点捡回来。所以只能算是熟练级别。
Linux内核的实现博大精深,从offsetof的实现到后面的container_of,为什么通过结构体的的成员就能获得整个结构体的指针呢?这就得益于offsetof宏的实现。关于这个宏,前面的博文也有讲解,但不够深入,今天的这个例子,足以对结构体本身的原理大彻大悟,我们来看下面这个例子:
#include <stdio.h>//32位系统上,结构体在没指定对齐的时候,默认以四字节进行对齐 typedef struct __ST{ int id ; //4 char *name ; //4 float math ; //4}ST;int main(){ ST st ; //获取结构体的第一个元素的首地址 int *ptr_0 = (int *)(&st); printf("st: %p ptr: %p /n",&st,ptr_0); //对结构体第一个元素赋值 *ptr_0 = 100 ; printf("*ptr_0 = %d/n",*ptr_0); //获取结构体的第二个元素的首地址,因为第二个元素是一级指针,所以需要用一个二级指针来接 char **ptr_1 = (char **)((int)&st+4) ; printf("ptr_1:%p/n",ptr_1); //对结构体的第二个元素赋值 *ptr_1 = "hello world"; printf("ptr_1:%s/n",*ptr_1); //获取结构体的第三个元素的首地址,根据对齐原则偏移算出第三个元素的地址 float *ptr_2 = (float *)((int)&st+8) ; printf("ptr_2:%p /n",ptr_2); //对结构体的第三个元素进行赋值 *ptr_2 = 96.78 ; printf("ptr_2:%.2f /n",*ptr_2); //输出结构体中所有成员的值 printf("st.id = %d st.name = %s st.math = %.2f/n",st.id,st.name,st.math); return 0;}
这里的根据对齐原则算出来的偏移量其实其实不就是offsetof宏的原理吗?
#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)
往后继续看待链表,函数指针,等等与结构体有关的概念,瞬间觉得一幕了然,彻底打通了这条曾经学习的阻塞道路。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对VEVB武林网的支持。