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教你认识多点触控技术

2020-04-27 18:55:10
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供稿:网友

    触控技术我们并不陌生,早就有了。银行的取款机大多是触摸屏,很多医院、图书馆等的大厅都有这种触控技术的电脑。而支持触摸屏的手机、 MP3、数码相机也很多。触控技术,用手指代替了键盘、鼠标,既显示出了最大的人性化,又在特定的场合减少了鼠标、键盘的空间。但是这些已经存在的触控屏 幕都是单点触控,也可以说是电阻式触控。他的缺点主要是只能识别和支持每次一个手指的触控、点击,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应。

    而多点触控技术能把任务分解为两个方面的工作,一是同时采集多点信号,二是对每路信号的意义进行判断,也就是所谓的手势识别,从而实现屏幕识别人的五个手指同时做的点击、触控动作。

    iPhone为什么这么热销,关键就是它的多点触控屏技术,这个对于其他手机厂家来说是很致命的。苹果公司已经为多点触控技术申请了两个专利。

    多点触控技术并不是那么容易实现的,它是从硬件到软件的一个有机的整体,可以说是一个系统工程。多点触控技术由硬件和软件两部分组成,如图 1所示。硬件就是多点触控平台,完成信号的采集;软件部分是在硬件平台采集数据基础上进行触点的检测定位、跟踪、手势定义与识别,最后将识别出的手势映射 为面向具体应用的用户指令。其中身份识别技术贯串整个软件实现过程。

多点触控技术

图1 多点触控技术的关键技术

    硬件平台

    目前,多点触控的硬件平台有电容式、红外式、受抑全内反射(frustrated total internal reflection,FTIR)式、散射照明(Diffused Illumination,DI)式、激光平面(Laser Light Plane,LLP)式、散射式表明照明(Diffused Surface Illumination,DSI)式、发光二极管平面多点触摸技术(LED Light Plane,LED-LP)等技术。每种技术都有其优缺点,基于现有的多点触控平台存在的各种优点和缺陷,有助于研制成本更加低廉、安装移植更加方便、定 位更加精确的交互式平台,以及与此平台无关的其他交互式技术。

    遮挡分析

    现有多点触控平台中,基于电容耦合电流或者基于红外的多触点检测的精度取决于传感器阵列的密度;而基于FTIR和多摄像头等检测方法都是基于计算机视觉技术的,如何完整地分割出触点轮廓进而实现触点的检测和定位本身就是计算机视觉技术领域的难点。

    触点检测

    多点触控平台在检测和定位出多个触点后,还需要对每个触点进行跟踪,记录每个触点的轨迹信息,再作基于轨迹的动态手势识别,才能实现基于手 势的自由交互。多重触控平台所检测出的目标大都没有颜色和纹理特征,形状特征也相似,因此传统的基于图像特征的多目标跟踪方法不再适用。将主要根据触点的 运动轨迹信息如用户手指运动的先验知识进行运动估计,此外还需充分利用多摄像头的物理位置关系约束对多摄像头进行一致性标记,从而实现多摄像头多目标的跟 踪。研究内容包括同一传感器前后采样时间检测到的多目标之间的一致性标记,以及不同传感器之间多目标之间的一致性标记。

    手势定义

    多点触控技术最大的优点就是能实现基于手势的自由交互,手势定义是其中的关键基础。实际应用中用户的手势与应用背景是紧密相关的,所以在强 调通用性的同时也应重视应用的导向作用。手势的定义过程应当首先提取用户意图,即在特定的应用环境下用户想要完成何种语义功能,然后确定用户要实现的功能 通过何种手势来完成,并将手势分解为多个原子手势的组合,最终用户的一个意图被转换为一系列原子手势在特定关系下的组合。
(责任编辑:VEVB)

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