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iOS12和ColorOS6哪个好 iOS12和ColorOS6区别对比

2020-04-25 12:41:45
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来源:转载
供稿:网友

作为当前主流的智能手机操作系统,很多消费者一直认为iPhone的iOS整体素质要好过国产手机的深度定制系统,其主要表现在系统的设计、功能以及流畅度方面。不过随着近年的发展,国产深度定制系统在一些方面得到了提升。而如今它们与iOS相比表现如何呢?今天就以OPPO Reno所搭载的ColorOS 6为例,来和iOS 12做一次UI、游戏以及AI三个方面的深度对比。

iOS12和ColorOS6区别对比:

UI

ColorOS 6

UI方面,相对上一版本ColorOS 6的桌面图标更加扁平化,更加符合主流消费者的审美。同时为了减轻全面屏的观感压力,ColorOS 6还缩小了应用图标的显示面积,以此提供更清爽的显示效果。细节上,ColorOS 6的UI中OPPO采用了更多渐变色以及淡雅的配色,同样在观感上较ColorOS 5有所提升。

ColorOS 6布白设计

ColorOS 6 UI设计上的另一大的变动是加入了布白理念。其使用更多的留白区域取代了原有系统中的黑色分割线,配合上更多的白色背景,带来了更整洁简单的界面。这一设计同时也有效降低了全面屏手机原本拥挤的内容显示,缓解了用户阅读上的压力。

iOS 12

近年来iOS在UI上的变动其实并不大,主要是在细节上的优化。iOS 12依旧有着用户熟悉的图标,其保持着扁平化的元素而且有着较ColorOS 6更复杂的图案以及配色,整体显示面积也要大上一圈。简单来说,在UI设计上iOS 12依旧是用户熟悉的那个味道。

游戏

ColorOS 6游戏空间2.0

为了给用户提供更好的游戏体验,ColorOS 6中加入了游戏空间2.0这一功能。游戏空间2.0可以对手机中安装的游戏进行统一的整理,而且在每一款游戏的启动界面,用户能够实时查看当前手机的续航、网络情况以及性能模式。同时,游戏空间2.0还提供屏蔽通知功能。可以让用户快速的设置需要屏蔽或者接收的应用,避免游戏时系统通知、来电的干扰。

ColorOS 6游戏界面

游戏时如果有信息提醒,ColorOS 6会以小面积的窗口呈现,避开主要的操作区域。此外,为了让用户更便利的回复信息,OPPO也设计了小型的键盘,使其对游戏画面有着更少的遮挡,让用户不错过任何一个战机。而在系统底层,ColorOS 6新增Game Boost 2.0技术,对游戏时手机的触控以及显示画面流畅度进行了提升。

iOS 12游戏界面

iOS的游戏表现一直都保持在行业主流水准,iOS 12也不例外。不过在细节上,虽然iOS 12游戏时有着流畅的画面以及畅快的操作手感,但是每有信息接入,其总会在屏幕上方弹窗提醒,容易造成误触。它没有像ColorOS 6一样的快捷设置,所以有时游戏体验欠佳。

AI

ColorOS 6 Breeno

在ColorOS 6中,OPPO放弃了原有的人工语音助手,加入了全新的Breeno智能助理。Breeno具备语音、速览、空间、建议、驾驶、识屏、识物七大模块,全方位的融入在了ColorOS 6系统的方方面面。用户除了可以与Breeno进行语音交互,还可以用它扫描物体获取信息甚至是购买地址,也可以用Breeno扫描外文进行实时翻译。如果你遇到不会的题目,用Breeno扫一扫就能获得答案。

iOS 12 Siri

iOS 12中的Siri相对此前的版本,对中文有了更好地支持,不过功能上仅限于语音交互。你可以问它时间、天气等信息,但整体功能相对Breeno要匮乏一些。

以上对比,在一定程度上说明,如今国内主流智能手机深度定制系统与iOS的差距,已不再像以前那么明显,例如ColorOS 6甚至在一些细节的设计上优于iOS。可以预见,随着设计与优化的不断深入,国产手机深度定制系统与iOS之间的差距会越来越小。

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