AI中想要设计一幅建筑插画,该怎么绘制2.5d建筑插画呢?下面我们就来看看详细的教程。
这里主要还是讲绘制思路和方法,插画具体的结构的构思还是要自己思考,参考第一点,说多了也无用。
1. 先来看插画中最大的地基体块
这个体块是AI进行绘制的,通过这个例子讲解AI和PS如何协同作图,也会通过这个例子进行延伸讲解,希望能够解决所有插画中所需的2.5D透视色块绘制问题。
下面开始进行:
① 打开PS新建画布大小为1600*1200PX,分辨率72,填充颜色任意
② 打开AI新建画布,大小建议和PS中画布大小一致,直接利用形状工具六边形绘制形状。
③ 接下来重头戏来了。选中三角形点击 效果-3D-凸出和斜角,弹出窗口如下(着重观察红线选项)。
按照下图设置则会得到需要的图形(其它的各种样式下文举例)
④ 接下来点击 对象-扩展外观,然后在图像上右键取消编组,全选复制至PS中粘贴为形状图层,刚粘贴完发现是一个颜色,这时候使用锚点工具(快捷键A),选中各个面的锚点分别摁快捷键Ctrl+shift+J提取,各个面就会分离,接下来就可以分别上色(因上图为后期教程补充图片,高度大小略微不一致,按照你的大小做即可)
2. 接下来开始绘制道路、山峰、和漂浮的云朵、和太阳。
① 道路的绘制
首先绘制一个各个夹角约60°参考线作为透视统一标准,道路如下图绘制,如有其它小元素统一按照辅助线透视绘制。
路标也是同一个道理
② 山峰的绘制没什么难度直接勾画即可(最好分个亮面暗面,山顶有雪使用剪切蒙版即可)
③ 云朵的绘制和太阳的绘制主要还是透视的问题,这一步我使用AI来进行解决。AI中太阳的绘制非常简单,直接画圆,运行 效果-3D-凸出和斜角,设置如下图
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