ai中想要绘制3d球体,然后给球体制作漂亮的表面,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、按Shift键画个正圆,然后用白色小箭头删掉一半
2、绘制长条形的长条纹理,比例为2:1为好,其它图案可以参考本文底部贴图脑洞,顺便点击顶部菜单窗口-打开符号面板
3、用黑色箭头全选纹理拖拽进符号面板,弹窗里随便取名为UEgood纹理,点确定
4、选之前的半个圆,点菜单-效果-3D-绕转
5、把预览打开,调整方块的朝向找到好看的角度,表面选无底纹,点击贴图按钮
6、下拉符号菜单,选我们刚才创建的纹理,然后点底部缩放以适合
注意:很多人不显示纹理,是因为最右边"三维模型不可见菜单"没有勾上!
7、如果以上步骤正确,你就得到了一只贴着纹理的3D球,如果不满意角度,可以打开外观面板,点击3D绕转(映射)命令重新调整角度。
8、你可以再用一个圆拉一个渐变后叠在立体球上,在透明度面板模式选叠加,颜色层次会更丰富,更多妖孽效果,请参考以下图片脑洞!
以上就是ai设计立体球体的教程,很简单,需要的朋友请继续关注武林网。
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