Conversation这个类主要表示对话的数据结构,其内持有一个Thread所有的相关信息,如Recipients,ThreadId等等,也用于管理Thread,比如查询Thread,删除Thread,更新Thread,管理ThreadId,管理Thread的联系人等等。因为Thread表与其他表关联的信息比较多,如联系人,消息个数,这些信息有些直接会写在数据库。因为Thread上面的信息比较多,所以加载时会较费时,因此就有了一个在Conversation内部的Cache来提高加载Thread的速度。
获得Conversation对象的方式都是通过Conversation的静态方法Conversation.get(),这个方法先从内部的Cache来取Conversation对象,如果Cache中没有就构建对象,并从数据库中加载信息放到对象中。
因为一个Conversation代表着一个Thread,所以Conversation的内部Cache的实现数据结构是一个HashSet,里面每一个元素都是一个Conversation对象。它提供了几个操作Cache的方法:get, put, remove, replace等。每个Conversation对象只能添加一次,否则会有Exception抛出。但是这个Cache的实现方式很不高效,直接用一个HashSet<Conversation>,所以在get和replace时,很不方便。更好的实现方式应该是一个Hash表,键是ThreadId,值就是Conversation对象,这样就可以利用Hash的高效率的优势来进行查询和替换等操作。这个Cache的实现方式很简单,Converation.init()方法会调用cacheAllThreads()进行Cache的工作。当Mms启动的时候,以及Thread发生变化时,如删除Thread时也都会调用Conversation.init()来进行Cache的更新。Convresation.init()会启动一个新的线程并在线程中调用cacheAllThreads()来构建Conversation的Cache,而获取Conversation的方法如Conversation.get()都会先试图从它的Cache中来拿Conversation对象,如果Cache中没有,就新建一个Conversation,并加入到Cache中。cacheAllThreads()会从数据库中查询出所有的Thread,构建新的Conversation对象,把数据库的信息全总加到Conversation对象中去,然后 放入到Cache中。
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