举个例子我现在要从A界面跳转到B界面或者C界面
这样的话 我就需要写2个Intent如果你还要涉及的传值的话 你的Intent就要写两遍添加值的方法 那么 如果我用1个Bundle 直接把值先存里边 然后再存到Intent中 不就更简洁吗?
另外一个例子如果我现在有Activity A ,B ,C;
现在我要把值通过A经过B传给C
你怎么传 如果用Intent的话 A-B先写一遍 再在B中都取出来 然后在把值塞到Intent中 再跳到C 累吗?
如果我在A中用了 Bundle 的话 我把Bundle传给B 在B中再转传到C C就可以直接去了
这样的话 还有一个好处 就是在B中 还可以给Bundle对象添加新的 key - value 同样可以在C中取出来
Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,或者采用更准确的说法是,Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的Activity/Service之间的交互。Intent这个英语单词的本意是“目的、意向”等,对于较少从事于大型平台开发工作的程序员来说,这可能是一个不太容易理解的抽象概念,因为它与我们平常使用的简单函数/方法调用,或者上节中提到的通过库调用接口的方式不太一样。在Intent的使用中你看不到直接的函数调用,相对函数调用来说,Intent是更为抽象的概念,利用Intent所实现的软件复用的粒度是Activity/Service,比函数复用更高一些,另外耦合也更为松散。
Android中与Intent相关的还有Action/Category及Intent Filter等,另外还有用于广播的Intent,这些元素掺杂在一起,导致初学者不太容易迅速掌握Intent的用法。在讲解这些名词之前,我们先来从下面的例子中感受一下Intent的一些基本用法,看看它能做些什么,之后再来思考这种机制背后的意义。
理解Intent的关键之一是理解清楚Intent的两种基本用法:一种是显式的Intent,即在构造Intent对象时就指定接收者,这种方式与普通的函数调用类似,只是复用的粒度有所差别;另一种是隐式的Intent,即Intent的发送者在构造Intent对象时,并不知道也不关心接收者是谁,这种方式与函数调用差别比较大,有利于降低发送者和接收者之间的耦合。另外Intent除了发送外,还可用于广播,这些都将在后文进行详细讲述。
Intent和Bundle实现从一个Activity带参数转换到另一个Activity的代码例子
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