首页 > 系统 > Android > 正文

Android入门之画图详解

2020-04-11 11:46:29
字体:
来源:转载
供稿:网友

前文常用的控件介绍了不少,现在就来讨论一下手机开发中常用到的画图。要掌握Android的画图,首先就要了解一下,基本用到的如下一些图形接口:

1.Bitmap,可以来自资源/文件,也可以在程序中创建,实际上的功能相当于图片的存储空间;

2.Canvas,紧密与Bitmap联系,把Bitmap比喻内容的话,那么Canvas就是提供了众多方法操作Bitamp的平台;

3.Paint,与Canvas紧密联系,是"画板"上的笔刷工具,也用于设置View控件上的样式;

4.Drawable,如果说前三者是看不见地在内存中画图,那么Drawable就是把前三者绘图结果表现出来的接口。Drawable多个子类,例如:位图(BitmapDrawable)、图形(ShapeDrawable)、图层(LayerDrawable)等。

本文主要讲解如何在ImageView画图,以及如何直接在Button(继承View的控件)上面绘制自定义图像。如下图所示:

直接把资源图片画出来:

 

在ImageView上画图以及绘字:

直接在控件背景上画图:

main.xml的源码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:orientation="vertical"  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent"  ><Button android:id="@+id/Button01" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="44px" android:text="显示资源图片"></Button><Button android:id="@+id/Button02" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="44px" android:text="显示并绘画资源图片"></Button><Button android:id="@+id/Button03" android:layout_height="44px" android:layout_width="fill_parent" android:text="在控件上绘图"></Button><ImageView android:id="@+id/ImageView01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></ImageView></LinearLayout>

Java程序的源码如下:

package com.testDraw;import android.app.Activity;import android.content.res.Resources;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Bitmap.Config;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Typeface;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;public class testDraw extends Activity {   ImageView iv; Button btn1,btn2,btn3,btn4; Resources r; @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.main);    iv=(ImageView)this.findViewById(R.id.ImageView01);    btn1=(Button)this.findViewById(R.id.Button01);    btn2=(Button)this.findViewById(R.id.Button02);    btn3=(Button)this.findViewById(R.id.Button03);    btn1.setOnClickListener(new ClickEvent());    btn2.setOnClickListener(new ClickEvent());    btn3.setOnClickListener(new ClickEvent());        r = this.getResources();  } class ClickEvent implements View.OnClickListener { public void onClick(View v) {  if(v==btn1)//显示资源图片  {//功能等效  //iv.setBackgroundResource(R.drawable.icon);//打开资源图片  Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(r, R.drawable.icon);//打开资源图片  iv.setImageBitmap(bmp);  }  else if(v==btn2)//显示并绘画资源图片  {     Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(r, R.drawable.icon);//只读,不能直接在bmp上画     Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( 300, 300, Config.ARGB_8888 );          Canvas canvasTemp = new Canvas( newb );     canvasTemp.drawColor(Color.TRANSPARENT);          Paint p = new Paint();     String familyName ="宋体";     Typeface font = Typeface.create(familyName,Typeface.BOLD);     p.setColor(Color.RED);     p.setTypeface(font);     p.setTextSize(22);     canvasTemp.drawText("写字。。。",50,50,p);     canvasTemp.drawBitmap(bmp, 50, 50, p);//画图     iv.setImageBitmap(newb);  }  else if(v==btn3)//直接在Button上绘图  {  Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( btn3.getWidth(), btn3.getHeight(), Config.ARGB_8888 );  Canvas canvasTemp = new Canvas( newb );    canvasTemp.drawColor(Color.WHITE);    Paint p = new Paint();  String familyName = "宋体";  Typeface font = Typeface.create(familyName, Typeface.BOLD);  p.setColor(Color.RED);  p.setTypeface(font);  p.setTextSize(20);  canvasTemp.drawText("写字。。。", 30, 30, p);  Drawable drawable = new BitmapDrawable(newb);  btn3.setBackgroundDrawable(drawable);  } } }}
发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表