PopupWindow 跟我们的 Activity 不一样,因为我们在构造 PW 的时候往往不是继承来的,而是 new 出来的。所以不能使用重写 PW 的 onKeyDown() 之类的方法来截获键盘事件。好在 PW 本身的特性让我们很容易就能做到用返回键来退出,当然我们也可以截获键盘事件,这样就有两种方法了。
方法一: 最简单的方法
在 new 的时候,使用下面的方法:
popupWindow = new PopupWindow(popupWindow_view, 200, 150, true);
关键在于最后一个参数,SDK 给出的提示是 Focusable,顾名思义就是该 PW 的 Focusable 属性,让它能够接受焦点。
当然你可以用另一种构造函数,然后再去手动设置focusable属性:
popupWindow.setFocusable(true); // 一般都需要让popupWindow里面的组件获得焦点啊,往往用来接收用户输入或操作 动作注意: 必须加入下面这行作用未知的语句才能发挥作用:
popupWindow.setBackgroundDrawable(newBitmapDrawable());// 响应返回键必须的语句。
请放心,设置 BackgroundDrawable 并不会改变你在配置文件中设置的背景颜色或图像。
方法二: 最通用的方法
首先在 PW 的布局文件(*.xml)中随意选取一个不影响任何操作的 View,推荐使用最外层的 Layout。
然后设置该 Layout 的 Focusable 和 FocusableInTouchMode 都为 true。
接着回到代码中,获取该 View 的实例,现在你就可以对该 View 重写 OnKeyListener() 事件了。
我们可以手动捕获 KEYCODE_BACK 给对话框 dismiss()。给出一段示例:
privatePopupWindow pw;
privateView view;
privateLinearLayout layMenu;
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) main.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
view = inflater.inflate(R.layout.popup_main_menu,null, false);
layMenu = (LinearLayout) view.findViewById(R.id.layMenu);
pw =new PopupWindow(view, LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT,true);
layMenu.setOnKeyListener(newOnKeyListener()
{
publicboolean onKey(View v, intkeyCode, KeyEvent event)
{
if(event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)
pw.dismiss();
returnfalse;
}
});
上面两种方法的代码可以并存,当然如果使用第一种方法的话就不需要再捕获返回键了,不过你可以尝试捕获其他你需要的按键