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Android开发之加载图片的方法

2020-04-11 11:32:35
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来源:转载
供稿:网友

本文实例讲述了Android开发之加载图片的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

加载网络上的图片需要在manifest中配置访问网络的权限,如下:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

如果不配置这个权限的话,会报错:unknown host exception。

package com.example.loadimgfromweb; import java.io.InputStream; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity {   @Override   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {     super.onCreate(savedInstanceState);     setContentView(R.layout.activity_main);     ImageView v = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);     String url = "http://minimg.hexun.com/i1.hexunimg.cn/2011-11-07/134970028_200x150.jpg";     new DownLoadImage(v).execute(url);   }   @Override   public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {     // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.     getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);     return true;   }   public class DownLoadImage extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {    ImageView imageView;     public DownLoadImage(ImageView imageView) {       this.imageView = imageView;     }     @Override     protected Bitmap doInBackground(String... urls) {       String url = urls[0];       Bitmap tmpBitmap = null;       try {         InputStream is = new java.net.URL(url).openStream();         tmpBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);       } catch (Exception e) {         e.printStackTrace();       }       return tmpBitmap;     }     @Override     protected void onPostExecute(Bitmap result) {       imageView.setImageBitmap(result);     }   } }
上面的例子中使用了AsyncTask来与前端用户界面进行交互。避免加载时间过长,影响界面的交互性。

如果是加载本地图片的话,直接来:

ImageView v = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);     v.setImageResource(R.drawable.apic); 

在使用AsyncTask加载图片的时候可以顺便把图片保存在本地:

@Override protected Bitmap doInBackground(String... urls) {   String url = urls[0];   Bitmap tmpBitmap = null;   try {  InputStream is = new java.net.URL(url).openStream();  URL u = new URL(url);  HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) u.openConnection(); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);  // 判断是否有内存卡  if (Environment.getExternalStorageState().equals(  Environment.MEDIA_MOUNTED)) {   // 保存图片到本地    File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();   String fileName = "a.jpg";    String filePath = sdCardDir + "/" + fileName;    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filePath);    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos);  }  // 关闭流  is.close();  conn.disconnect();  return bitmap;   } catch (Exception e) {  e.printStackTrace();   }   return tmpBitmap; } 

希望本文所述对大家的Android程序设计有所帮助。

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