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Android实现手势滑动多点触摸缩放平移图片效果(二)

2020-04-11 10:49:03
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来源:转载
供稿:网友

上一篇已经带大家实现了自由的放大缩小图片,简单介绍了下Matrix;具体请参考:Android实现手势滑动多点触摸缩放平移图片效果,本篇继续完善我们的ImageView。

首先加入放大后的移动。

1、自由的进行移动

我们在onTouchEvent里面,加上移动的代码,当然了,必须长或宽大于屏幕才可以移动~~~

@Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);   float x = 0, y = 0;  // 拿到触摸点的个数  final int pointerCount = event.getPointerCount();  // 得到多个触摸点的x与y均值  for (int i = 0; i < pointerCount; i++)  {   x += event.getX(i);   y += event.getY(i);  }  x = x / pointerCount;  y = y / pointerCount;   /**   * 每当触摸点发生变化时,重置mLasX , mLastY    */  if (pointerCount != lastPointerCount)  {   isCanDrag = false;   mLastX = x;   mLastY = y;  }      lastPointerCount = pointerCount;   switch (event.getAction())  {  case MotionEvent.ACTION_MOVE:   Log.e(TAG, "ACTION_MOVE");   float dx = x - mLastX;   float dy = y - mLastY;       if (!isCanDrag)   {    isCanDrag = isCanDrag(dx, dy);   }   if (isCanDrag)   {    RectF rectF = getMatrixRectF();    if (getDrawable() != null)    {     isCheckLeftAndRight = isCheckTopAndBottom = true;     // 如果宽度小于屏幕宽度,则禁止左右移动     if (rectF.width() < getWidth())     {      dx = 0;      isCheckLeftAndRight = false;     }     // 如果高度小雨屏幕高度,则禁止上下移动     if (rectF.height() < getHeight())     {      dy = 0;      isCheckTopAndBottom = false;     }     mScaleMatrix.postTranslate(dx, dy);     checkMatrixBounds();     setImageMatrix(mScaleMatrix);    }   }   mLastX = x;   mLastY = y;   break;   case MotionEvent.ACTION_UP:  case MotionEvent.ACTION_CANCEL:   Log.e(TAG, "ACTION_UP");   lastPointerCount = 0;   break;  }   return true; }

首先我们拿到触摸点的数量,然后求出多个触摸点的平均值,设置给我们的mLastX , mLastY , 然后在移动的时候,得到dx ,dy 进行范围检查以后,调用mScaleMatrix.postTranslate进行设置偏移量,当然了,设置完成以后,还需要再次校验一下,不能把图片移动的与屏幕边界出现白边,校验完成后,调用setImageMatrix.
这里:需要注意一下,我们没有复写ACTION_DOWM,是因为,ACTION_DOWN在多点触控的情况下,只要有一个手指按下状态,其他手指按下不会再次触发ACTION_DOWN,但是多个手指以后,触摸点的平均值会发生很大变化,所以我们没有用到ACTION_DOWN。每当触摸点的数量变化,我们就会跟新当前的mLastX,mLastY.

下面是上面用到的两个私有方法,一个用于检查边界,一个用于判断是否是拖动的操作:

/**  * 移动时,进行边界判断,主要判断宽或高大于屏幕的  */ private void checkMatrixBounds() {  RectF rect = getMatrixRectF();   float deltaX = 0, deltaY = 0;  final float viewWidth = getWidth();  final float viewHeight = getHeight();  // 判断移动或缩放后,图片显示是否超出屏幕边界  if (rect.top > 0 && isCheckTopAndBottom)  {   deltaY = -rect.top;  }  if (rect.bottom < viewHeight && isCheckTopAndBottom)  {   deltaY = viewHeight - rect.bottom;  }  if (rect.left > 0 && isCheckLeftAndRight)  {   deltaX = -rect.left;  }  if (rect.right < viewWidth && isCheckLeftAndRight)  {   deltaX = viewWidth - rect.right;  }  mScaleMatrix.postTranslate(deltaX, deltaY); }  /**  * 是否是推动行为  *   * @param dx  * @param dy  * @return  */ private boolean isCanDrag(float dx, float dy) {  return Math.sqrt((dx * dx) + (dy * dy)) >= mTouchSlop; }

这样,我们就可以快乐的放大、缩小加移动了。
效果图:这次换个男人的图片,我们越狱的主角之一,TBug~

我们的缩放+移动搞定。

2、双击放大与缩小

谈到双击事件,我们的GestureDetector终于要登场了,这哥们可以捕获双击事件~~

1)、GestureDetector的使用

因为GestureDetector设置监听器的话,方法一大串,而我们只需要onDoubleTap这个回调,所以我们准备使用它的一个内部类SimpleOnGestureListener,对接口的其他方法实现了空实现。

不过还有几个问题需要讨论下,才能开始我们的代码:

我们双击尺寸如何变化?

我是这样的,根据当前的缩放值,如果是小于2的,我们双击直接到变为原图的2倍;如果是2,4之间的,我们双击直接为原图的4倍;其他状态也就是4倍,双击后还原到最初的尺寸。

如果你觉得这样不合适,可以根据自己的爱好调整。

我们双击变化,需要一个动画,比如我们上例的演示图,图片很大,全屏显示的时候initScale=0.5左后,如果双击后变为2,也就是瞬间大了四倍,没有一个过渡的效果的话,给用户的感觉会特别差。所以,我们准备使用postDelay执行一个Runnable,Runnable中再次根据的当然的缩放值继续执行。

首先我们在构造方法中,完成对GestureDetector的初始化,以及设置onDoubleTap监听

public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs) {  super(context, attrs);  mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);  mGestureDetector = new GestureDetector(context,    new SimpleOnGestureListener()    {     @Override     public boolean onDoubleTap(MotionEvent e)     {      if (isAutoScale == true)       return true;       float x = e.getX();      float y = e.getY();      Log.e("DoubleTap", getScale() + " , " + initScale);      if (getScale() < SCALE_MID)      {       ZoomImageView.this.postDelayed(         new AutoScaleRunnable(SCALE_MID, x, y), 16);       isAutoScale = true;      } else if (getScale() >= SCALE_MID        && getScale() < SCALE_MAX)      {       ZoomImageView.this.postDelayed(         new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);       isAutoScale = true;      } else      {       ZoomImageView.this.postDelayed(         new AutoScaleRunnable(initScale, x, y), 16);       isAutoScale = true;      }       return true;     }    });  mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();  super.setScaleType(ScaleType.MATRIX);  this.setOnTouchListener(this); }
  • 1、当双击的时候,首先判断是否正在自动缩放,如果在,直接retrun ;
  • 2、然后就进入了我们的if,如果当然是scale小于2,则通过view.发送一个Runnable进行执行;其他类似;

下面看我们的Runnable的代码:

/**  * 自动缩放的任务  *   * @author zhy  *   */ private class AutoScaleRunnable implements Runnable {  static final float BIGGER = 1.07f;  static final float SMALLER = 0.93f;  private float mTargetScale;  private float tmpScale;   /**   * 缩放的中心   */  private float x;  private float y;   /**   * 传入目标缩放值,根据目标值与当前值,判断应该放大还是缩小   *    * @param targetScale   */  public AutoScaleRunnable(float targetScale, float x, float y)  {   this.mTargetScale = targetScale;   this.x = x;   this.y = y;   if (getScale() < mTargetScale)   {    tmpScale = BIGGER;   } else   {    tmpScale = SMALLER;   }   }   @Override  public void run()  {   // 进行缩放   mScaleMatrix.postScale(tmpScale, tmpScale, x, y);   checkBorderAndCenterWhenScale();   setImageMatrix(mScaleMatrix);    final float currentScale = getScale();   //如果值在合法范围内,继续缩放   if (((tmpScale > 1f) && (currentScale < mTargetScale))     || ((tmpScale < 1f) && (mTargetScale < currentScale)))   {    ZoomImageView.this.postDelayed(this, 16);   } else//设置为目标的缩放比例   {    final float deltaScale = mTargetScale / currentScale;    mScaleMatrix.postScale(deltaScale, deltaScale, x, y);    checkBorderAndCenterWhenScale();    setImageMatrix(mScaleMatrix);    isAutoScale = false;   }   } }

代码写完了,我们依然需要把我们的event传给它,依然是在onTouch方法:

@Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  if (mGestureDetector.onTouchEvent(event))   return true;

好了,双击放大与缩小的功能就搞定了。
3、处理与ViewPager的冲突

直接把我们的图片作为ViewPager的Item,可想而知,肯定有冲突~~

1)、布局文件

<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">    </android.support.v4.view.viewpager> </relativelayout>

2)、Activity代码

package com.zhy.zhy_scalegesturedetector02; import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.support.v4.view.PagerAdapter;import android.support.v4.view.ViewPager;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.widget.ImageView; import com.zhy.view.ZoomImageView; public class MainActivity extends Activity{ private ViewPager mViewPager; private int[] mImgs = new int[] { R.drawable.tbug, R.drawable.a,   R.drawable.xx }; private ImageView[] mImageViews = new ImageView[mImgs.length];  @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.vp);     mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.id_viewpager);  mViewPager.setAdapter(new PagerAdapter()  {    @Override   public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position)   {    ZoomImageView imageView = new ZoomImageView(      getApplicationContext());    imageView.setImageResource(mImgs[position]);    container.addView(imageView);    mImageViews[position] = imageView;    return imageView;   }    @Override   public void destroyItem(ViewGroup container, int position,     Object object)   {    container.removeView(mImageViews[position]);   }    @Override   public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1)   {    return arg0 == arg1;   }    @Override   public int getCount()   {    return mImgs.length;   }  });  }}

现在直接运行,发现ViewPager好着呢,但是我们的图片放大以后,移动和ViewPager冲突了,又不能移动了~。。。擦擦擦。。。
3)、处理冲突

现在我们迅速的想一想,记得之前学习过事件分发机制,我们的ZoomImageView在ViewPager中,如果我们不想被拦截,那么如何做呢?
首先不想被拦截的条件是:我们的宽或高大于屏幕宽或高时,因为此时可以移动,我们不想被拦截。接下来,不想被拦截:

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

一行代码足以,如果你对事件分发中,不被拦截不清晰,可以参考:如何不被拦截 。

放在一起我们的代码就是:

switch (event.getAction())  {  case MotionEvent.ACTION_DOWN:   if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())   {    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);   }   break;  case MotionEvent.ACTION_MOVE:   if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())   {    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);   }

当宽或高大于屏幕宽或高时,拖动效果认为是移动图片,反之则让ViewPager去处理。

此时的效果:

ok,现在已经解决了和ViewPager的冲突。

4、到达边界事件交给ViewPager处理

可能有些用户还希望,当图片到达边界时,不能再拖动的时候,能够把事件给ViewPager

那就在ACTION_MOVE中,判断当前已经到达边界,且还在拉的时候,事件交给ViewPager

if (isCanDrag)   {     if (getDrawable() != null)    {     if (getMatrixRectF().left == 0 && dx > 0)     {      getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);     }      if (getMatrixRectF().right == getWidth() && dx < 0)     {      getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);     }

此时的效果:

到此,我们的Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果 结束~~!

建议把双击放大到4倍的地方,注释掉一个If

//      else if (getScale() >= SCALE_MID//        && getScale() < SCALE_MAX)//      {//       ZoomImageView.this.postDelayed(//         new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);//       isAutoScale = true;//      }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,大家也可以动手实践一下Android实现手势滑动多点触摸缩放平移图片效果。

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