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Android编程之SurfaceView实例详解

2020-04-11 10:48:41
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来源:转载
供稿:网友

本文实例讲述了Android编程之SurfaceView用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

关于surfaceView相关知识:

View和SurfaceView主要区别

1. View只能在UI线程中刷新,而SurfaceView可以在子线程中刷新

2. SurfaceView可以控制刷新频率

SurfaceView几个重要的方法

1. 继承SurfaceView 后调用getHolder()方法可以获取到mSurfaceHolder对象这个对于可以控制SurfaceView的绘制

2. 实现这个SurfaceHolder.Callback接口并且mSurfaceHolder.addCallback(this)添加回调可以感知到SurfaceView的生命周期

3. 绘制的时候mCanvas.drawColor(Color.BLACK);这个方法很重要,这个方法是清理上一次绘制的东西,这个方法一定要调用才能看到效果

实现效果 如下:

第一步:新建XRSurfaceView继承SurfaceView

package com.rong.activity;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.util.AttributeSet;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;/** * 自定义SurfaceView *  * @author 徐荣 * */public class XRSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Runnable {  // SurfaceView的宽  int surfaceWidth;  // SurfaceView的高  int surfaceHeight;  // SurfaceHolder对象  SurfaceHolder mSurfaceHolder;  // 开关线程的标志位  boolean isRunning = true;  // 画笔  Paint mPaint;  // 圆的半径  float radius = 0;  // 圆是变大还是缩小的状态  boolean status = true;  // 圆变化的速度  int mSpeed = 3;  public XRSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {    super(context, attrs);    initView();  }  private void initView() {    // 获取mSurfaceHolder    mSurfaceHolder = getHolder();    // 添加回调    mSurfaceHolder.addCallback(this);  }  @Override  public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {    isRunning = true;    // 初始化画笔    mPaint = new Paint();    mPaint.setAntiAlias(true);    mPaint.setColor(Color.BLUE);    // 开启绘制线程    new Thread(this).start();  }  @Override  public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {    // 获取surface的宽    surfaceWidth = width;    // 获取surface的高    surfaceHeight = height;  }  @Override  public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {    // 关闭绘制线程    isRunning = false;  }  @Override  public void run() {    Canvas mCanvas = null;    while (isRunning) {      try {        // 锁定canva进行绘制        mCanvas = mSurfaceHolder.lockCanvas(null);        // 这个方法很重要,相当于重绘(一定要调用不然看不到效果)        mCanvas.drawColor(Color.BLACK);        // 画圆        mCanvas.drawCircle((surfaceWidth / 2), (surfaceHeight / 2), radius, mPaint);        // 更改半径变量        if (status) {          radius = radius + mSpeed;          if (radius > 200) {            status = false;          }        } else {          radius = radius - mSpeed;          if (radius < 0) {            status = true;          }        }      } catch (Exception e) {        e.printStackTrace();      } finally {        // 解除画布锁        mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);      }    }  }}

第二步:新建布局文件activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent"  android:background="#ffffff"  android:orientation="vertical" >  <com.rong.activity.XRSurfaceView    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:layout_centerInParent="true"    android:orientation="vertical" /></RelativeLayout>

运行!

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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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