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Android实现图片异步加载及本地缓存

2020-04-11 10:47:42
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来源:转载
供稿:网友

在android项目中访问网络图片是非常普遍性的事情,如果我们每次请求都要访问网络来获取图片,会非常耗费流量,而且图片占用内存空间也比较大,图片过多且不释放的话很容易造成内存溢出。针对上面遇到的两个问题,首先耗费流量我们可以将图片第一次加载上面缓存到本地,以后如果本地有就直接从本地加载。图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策略,比如大图片使用LRU缓存策略或懒加载缓存策略,首先介绍一下本地缓存图片。

首先看一下异步加载缓存本地代码:

public class AsyncBitmapLoader {  /**   * 内存图片软引用缓冲   */  private HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = null;    public AsyncBitmapLoader()  {   imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();  }    public Bitmap loadBitmap(final ImageView imageView, final String imageURL, final ImageCallBack imageCallBack)  {   //在内存缓存中,则返回Bitmap对象   if(imageCache.containsKey(imageURL))   {    SoftReference<Bitmap> reference = imageCache.get(imageURL);    Bitmap bitmap = reference.get();    if(bitmap != null)    {     return bitmap;    }   }   else   {    /**     * 加上一个对本地缓存的查找     */    String bitmapName = imageURL.substring(imageURL.lastIndexOf("/") + 1);    File cacheDir = new File("/mnt/sdcard/test/");    File[] cacheFiles = cacheDir.listFiles();    int i = 0;    if(null!=cacheFiles){    for(; i<cacheFiles.length; i++)    {     if(bitmapName.equals(cacheFiles[i].getName()))     {      break;     }    }        if(i < cacheFiles.length)    {     return BitmapFactory.decodeFile("/mnt/sdcard/test/" + bitmapName);    }    }   }      final Handler handler = new Handler()   {    /* (non-Javadoc)     * @see android.os.Handler#handleMessage(android.os.Message)     */    @Override    public void handleMessage(Message msg)    {     // TODO Auto-generated method stub     imageCallBack.imageLoad(imageView, (Bitmap)msg.obj);    }   };      //如果不在内存缓存中,也不在本地(被jvm回收掉),则开启线程下载图片   new Thread()   {    /* (non-Javadoc)     * @see java.lang.Thread#run()     */    @Override    public void run()    {     // TODO Auto-generated method stub     InputStream bitmapIs = HttpUtils.getStreamFromURL(imageURL);          Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bitmapIs);     imageCache.put(imageURL, new SoftReference<Bitmap>(bitmap));     Message msg = handler.obtainMessage(0, bitmap);     handler.sendMessage(msg);          File dir = new File("/mnt/sdcard/test/");     if(!dir.exists())     {      dir.mkdirs();     }          File bitmapFile = new File("/mnt/sdcard/test/" +        imageURL.substring(imageURL.lastIndexOf("/") + 1));     if(!bitmapFile.exists())     {      try      {       bitmapFile.createNewFile();      }      catch (IOException e)      {       // TODO Auto-generated catch block       e.printStackTrace();      }     }     FileOutputStream fos;     try     {      fos = new FileOutputStream(bitmapFile);      bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,         100, fos);      fos.close();     }     catch (FileNotFoundException e)     {      // TODO Auto-generated catch block      e.printStackTrace();     }     catch (IOException e)     {      // TODO Auto-generated catch block      e.printStackTrace();     }    }   }.start();      return null;  }   public interface ImageCallBack  {   public void imageLoad(ImageView imageView, Bitmap bitmap);  } } 

     这是一个封装好的异步加载图片类,缓存了两份,一份是使用软引用缓存到内存中,一份是缓存到本地sd卡,如果内存中没有,则从本地查找,如果本地没有则从网络获取图片。

public class HttpUtils {   public static InputStream getStreamFromURL(String imageURL) {   InputStream in=null;   try {    URL url=new URL(imageURL);    HttpURLConnection connection=(HttpURLConnection) url.openConnection();    in=connection.getInputStream();       } catch (Exception e) {    // TODO Auto-generated catch block    e.printStackTrace();   }   return in;     } } 

    这是一个访问网络获取类,不细说了。
   下面看一下如何使用封装好的异步加载图片的类:

public class ImageCacheActivity extends Activity {  /** Called when the activity is first created. */  private ListView listview;  @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.main);      listview=(ListView) findViewById(R.id.listView_list);   MyAdapter adapter=new MyAdapter();   listview.setAdapter(adapter);  }    private class MyAdapter extends BaseAdapter{    private AsyncBitmapLoader asyncBitmapLoader;   public MyAdapter(){    asyncBitmapLoader=new AsyncBitmapLoader();   }   @Override   public int getCount() {    // TODO Auto-generated method stub    return 10;   }    @Override   public Object getItem(int position) {    // TODO Auto-generated method stub    return null;   }    @Override   public long getItemId(int position) {    // TODO Auto-generated method stub    return 0;   }    @Override   public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {    // TODO Auto-generated method stub    if(convertView==null){     convertView=LayoutInflater.from(getApplicationContext()).inflate(R.layout.list_item, null);    }    ImageView image=(ImageView) convertView.findViewById(R.id.addexam_list_icon);    String imageURL="http://s.ata.net.cn/4f98db46908987a21a000003/logo/2012/04/114_80aaf295c083d07a496743699aac3193.png";    Bitmap bitmap=asyncBitmapLoader.loadBitmap(image, imageURL, new ImageCallBack() {          @Override     public void imageLoad(ImageView imageView, Bitmap bitmap) {      // TODO Auto-generated method stub      imageView.setImageBitmap(bitmap);     }    });     if(bitmap == null)     {      image.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);     }     else     {      image.setImageBitmap(bitmap);     }         return convertView;   }     } } 

这样就完成了,网络获取不到bitmap则显示默认图片。

这是一种很实用的方法,大家自己试试吧!

希望本文所述对大家学习Android软件编程有所帮助。

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