前言
Go中没有原生的禁止拷贝的方式,所以如果有的结构体,你希望使用者无法拷贝,只能指针传递保证全局唯一的话,可以这么干,定义 一个结构体叫 noCopy,要实现 sync.Locker 这个接口
方法如下:
然后把 noCopy 嵌到你自定义的结构体里,然后 go vet 就可以帮我们进行检查了。
举个例子:
执行一下:
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对VEVB武林网的支持。
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