近年来,VR技术发展迅速,行业前景被看好,很多厂商纷纷推出有品牌特色的VR产品。鲁大师顺应科技时代的潮流,开发了具有时代意义的、全球第一款单独针对手机VR的测试工具“鲁大师VR评测1.0版”。下面小编就为大家详细介绍一下鲁大师vr评测,有兴趣的朋友一起来看看吧!
随着智能手机性能日益增强,加上VR行业的飞速发展,移动端头显产品也日趋增多。那什么样的手机才适合玩VR呢?这就是鲁大师VR评测将为大家解答的问题。
鲁大师此次发布的VR评测,主要用于评测智能手机VR性能,主要评测的是手机的「传感效率」、「图像处理」以及「VR运算性能」这三个最影响手机VR性能的方面。
鲁大师手机VR评测的场景基于著名的Unity 3D引擎制作,这也是当今很多手游所用的引擎,同时为保证评测方案数据的稳定、评测结果的可靠,鲁大师数据中心一共检测了173款手机,数据样本超过10万个。
鲁大师手机VR评测分为三部分,分别是性能支持、视觉体验、传感器,在总成绩里的比重分别占50%、20%、30%。
简单地说,整体性能越强、分辨率越高、刷新率越高、视觉响应速度越快,成绩就会越好。
传感效率
「传感效率」的评测,主要分为「陀螺仪」、「加速传感器」和「屏幕」三个项目。「陀螺仪」、「加速传感器」与手机使用VR的真实感和体验效果是有必然联系的。而「屏幕」指的不仅是屏幕分辨率,还包含了屏幕材质以及屏幕显示效果。这三个项目越高,传感效率也就越高,那么我们在使用手机玩VR的时候的感受也就越灵敏。
图像处理
而「图像处理」自然代表了手机VR游戏里图像处理的效果。在鲁大师的VR测试中,需要用户完成3个测试点的测试,正是考恒了其图像处理能力。
VR运算性能
最后,「VR运算性能」是跟手机硬件性能挂钩的。包括「VR多线程一」,「VR多线程二」,「VR逻辑性能」三个测试项目。
鲁大师VR评测,针对VR运算的高主频特性修改了原有的CPU浮点运算方案,关于浮点测试鲁大师评测目前采用的算法包括了:傅里叶系数、Neural Network(神经网络)、流浮点运算。
并且,针对多核心多线程并发测试,能够运行上述的多种任务,根据单位时间内完成的次数核算得分。优化了原有浮点计算规则,使之更加契合VR产品运行时实际表现。
「VR多线程一」、「VR多线程二」两个测试方案是针对不同类型的CPU进行的测试方案,前者正对高主频少核心的SOC,后者正对多低主频,多核心的SOC,分别进行一套测试逻辑,完成相应的计算任务。
「VR逻辑性能」运算则是通用的计算方案,不针对任何SOC进行改动,由厂商自行SOC算法自行完成任务给分。
总结:如果说硬件评测是评测1.0时代,ROM系统评测是评测2.0,那么此次鲁大师发布的VR评测就是评测3.0时代。现在用户已经可以通过更新鲁大师安卓最新版,进行手机VR性能评测。
以上就是关于鲁大师vr评测的相关信息内容介绍了,希望对大家有所帮助(了解更多精彩教程资讯,关注VEVB.com)。
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