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html规定元素内容是否可编辑的属性contenteditable

2020-03-24 17:43:35
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来源:转载
供稿:网友

实例

一段可编辑的段落:

 p contenteditable= true 这是一个可编辑的段落。 /p 

浏览器支持


IE

Firefox

Chrome

Safari

Opera


所有主流浏览器都支持 contenteditable 属性。

定义和用法

contenteditable 属性规定元素内容是否可编辑。

注释:如果元素未设置 contenteditable 属性,那么元素会从其父元素继承该属性。

HTML 4.01 与 HTML5 之间的差异

contenteditable 属性是 HTML5 中的新属性。

语法

 element contenteditable= true|false 

属性值

值描述true规定元素可编辑。false规定元素不可编辑。

在HTML里面,光标是一个对象,光标对象是只有当你选中某个元素的时候才会出现的。

当我们去点击一个输入框的时候,实际上它会产生一个选中对象-selection(就是我们可以看到的文字变成蓝色的那个区域),selection在火狐浏览器可以直接用 window.getSelection()获取,在HTML里面,selection只有一个的,并且selection是一个区域,你可以想象成一个长方形,它是有开始和结束的

当你点击一个输入框,或者你切换到别的输入框,selection是会跟着变化的。光标就是在selection里面,光标叫做range,是一个片段区域,和selection一样,有开始点,和结束点,当我们对文字按下左键向右拉的时候,就看到了文字变成蓝色,那个就是光标的开始和结束,当我们直接点一下的时候,光标在闪,其实只是开始和结束点重叠了。

OK,现在我们来实际操作光标了。直接看完整的代码,然后看效果吧。

 !DOCTYPE html html lang= en head  meta charset= UTF-8  title /title  style #edit{height:500px;width:500px;border:1px solid red;} /style /head body  div id= edit contenteditable /div  input type= text id= emojiInput  button id= sendEmoji 发送表情 /button  script  var sendEmoji = document.getElementById( sendEmoji ) // 定义最后光标对象 var lastEditRange; // 编辑框点击事件 document.getElementById( edit ).onclick = function() { // 获取选定对象 var selection = getSelection() // 设置最后光标对象 lastEditRange = selection.getRangeAt(0) } // 编辑框按键弹起事件 document.getElementById( edit ).onkeyup = function() { // 获取选定对象 var selection = getSelection() // 设置最后光标对象 lastEditRange = selection.getRangeAt(0) } // 表情点击事件 document.getElementById( sendEmoji ).onclick = function() { // 获取编辑框对象 var edit = document.getElementById( edit ) // 获取输入框对象 var emojiInput = document.getElementById( emojiInput ) // 编辑框设置焦点 edit.focus() // 获取选定对象 var selection = getSelection() // 判断是否有最后光标对象存在 if (lastEditRange) { // 存在最后光标对象,选定对象清除所有光标并添加最后光标还原之前的状态 selection.removeAllRanges() selection.addRange(lastEditRange) } // 判断选定对象范围是编辑框还是文本节点 if (selection.anchorNode.nodeName != #text ) { // 如果是编辑框范围。则创建表情文本节点进行插入 var emojiText = document.createTextNode(emojiInput.value)  if (edit.childNodes.length 0) { // 如果文本框的子元素大于0,则表示有其他元素,则按照位置插入表情节点 for (var i = 0; i edit.childNodes.length; i++) { if (i == selection.anchorOffset) { edit.insertBefore(emojiText, edit.childNodes[i]) } else { // 否则直接插入一个表情元素 edit.appendChild(emojiText) } // 创建新的光标对象 var range = document.createRange() // 光标对象的范围界定为新建的表情节点 range.selectNodeContents(emojiText) // 光标位置定位在表情节点的最大长度 range.setStart(emojiText, emojiText.length) // 使光标开始和光标结束重叠 range.collapse(true) // 清除选定对象的所有光标对象 selection.removeAllRanges() // 插入新的光标对象 selection.addRange(range) } else { // 如果是文本节点则先获取光标对象 var range = selection.getRangeAt(0) // 获取光标对象的范围界定对象,一般就是textNode对象 var textNode = range.startContainer; // 获取光标位置 var rangeStartOffset = range.startOffset; // 文本节点在光标位置处插入新的表情内容 textNode.insertData(rangeStartOffset, emojiInput.value) // 光标移动到到原来的位置加上新内容的长度 range.setStart(textNode, rangeStartOffset + emojiInput.value.length) // 光标开始和光标结束重叠 range.collapse(true) // 清除选定对象的所有光标对象 selection.removeAllRanges() // 插入新的光标对象 selection.addRange(range) } // 无论如何都要记录最后光标对象 lastEditRange = selection.getRangeAt(0) } /script /body /html 

以上就是html规定元素内容是否可编辑的属性contenteditable的详细内容,html教程

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