HTML html5 Canvas画图教程(11)—使用lineTo/arc/bezierCurveTo画椭圆形 在canvas中可以很方便的用arc方法画出圆形,本来圆形也可以看作是一个宽高相等的椭圆,但canvas中根本没有画椭圆的方法,我们要用其他方法来模拟。 我们首先要明确画一个椭圆需要那些参数,基本的几何知识告诉我们,椭圆需要圆心坐标,宽度,高度 或者还有旋转角度,不过这个可以暂时不要,旋转是比较容易的。 1,使用lineTo画椭圆 你没有看错,lineTo这样一个纯粹用来画直线的方法居然可以用来画椭圆!?但他确实存在,不过写法实在是有些不可思议:
复制代码代码如下: function DrawEllipse(Canvas,O,OA,OB){ //画椭圆,例子:var B=new Array(150,150); DrawEllipse(hb,B,50,30); with (Canvas){ var x=O[0]+OA; var y=O[1]; moveTo(x,y); for (var i=0;i =360;i++){ var ii=i*Math.PI/180; var x=O[0]+OA*Math.cos(ii); var y=O[1]-OB*Math.sin(ii); lineTo(x,y); } } }
复制代码代码如下: var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var context = canvas.getContext('2d'); var centerX = 0; var centerY = 0; var radius = 50; // save state context.save(); // translate context context.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2); // scale context horizontally context.scale(2, 1); // draw circle which will be stretched into an oval context.beginPath(); context.arc(centerX, centerY, radius, 0, 2 * Math.PI, false); // restore to original state context.restore()
复制代码代码如下: function drawEllipse(ctx, x, y, w, h) { var kappa = 0.5522848; ox = (w / 2) * kappa, // control point offset horizontal oy = (h / 2) * kappa, // control point offset vertical xe = x + w, // x-end ye = y + h, // y-end xm = x + w / 2, // x-middle ym = y + h / 2; // y-middle ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x, ym); ctx.bezierCurveTo(x, ym - oy, xm - ox, y, xm, y); ctx.bezierCurveTo(xm + ox, y, xe, ym - oy, xe, ym); ctx.bezierCurveTo(xe, ym + oy, xm + ox, ye, xm, ye); ctx.bezierCurveTo(xm - ox, ye, x, ym + oy, x, ym); ctx.closePath(); ctx.stroke(); }