//清空整个画布 ctx.clearRect(0,0,480,480); //绘制网格 for(var i=0;i i++){ ctx.stroke >在贪吃蛇中利用画布绘制蛇身及食物:
//绘制蛇的身体 for(var i=0;i snake.length;i++){ ctx.fill >HTML5标签output:
output 元素用于不同类型的输出,比如计算或脚本输出:div output id= result onforminput= resCalc() /output /div script document.getElementById( result ).html' target='_blank'>value = score; /script!DOCTYPE html html head meta charset= utf-8 meta http-equiv= Content-Type content= text/html meta name= Keywords content= Html5 meta name= Desciption content= 贪吃蛇V1.0 meta name= Author content= 沙漠胡杨 meta name= Time content= 2015/4/14 title 贪吃蛇 /title style type= text/css *{margin:0;padding:0;}body{font-size:12px;font-family: 微软雅黑 background:#CCC;}h1{font-size:36px;color:#fff;text-shadow:1px 1px 5px #000;margin:30px auto;text-align:center;position:relative;}#snakeCanvas{background:#fff;box-shadow:3px 3px 5px #666;margin:0 auto;display:block;}#score,#result{font-size:32px;color:#fff;text-shadow:1px 1px 5px #000;}#score{position:absolute;top:150px;right:300px;}#result{position:absolute;top:150px;right:240px;} /style /head body h1 贪吃蛇游戏 /h1 div p id= score 得分: p output id= result /output /div !--画布-- canvas id= snakeCanvas width= 480 height= 480 /canvas /body script type= text/javascript 第一步:准备画布1、分成N个方格,为每个小方格设定为16px*16px 30*30个2、初始化一条蛇3、初始化一个食物第二步:实现动画1、让蛇移动(监听键盘事件,上下左右或WASD控制方向)2、捕捉食物(蛇身体增长,另外产生一个食物)第三步:让蛇自动前行var canvas=document.getElementById( snakeCanvas var ctx=canvas.getContext( 2d //画笔var width=16;//移动速度var speed=200;/*计分规则:蛇身每增加一节,分数加10,在吃到下一个食物前每改变一次方向,减一分*/var score=0;document.getElementById( result ).value = score; //蛇的身体var snake=[];//指定初始长度为6var snakelen=6;//初始化for(var i=0;i snakelen;i++)snake[i]=new Cell(i,0,-1);var head=snake[snakelen-1];//蛇的身体构成的元素,x坐标,y坐标,d方向:1左 -1右 2上 -2下function Cell(x,y,d){this.x=x;this.y=y;this.d=d;return this;//食物对象function Food(x,y){this.x=x;this.y=y;return this;//初始食物的出现位置var foodX=Math.ceil(Math.random()*28+1);var foodY=Math.ceil(Math.random()*28+1);//定义食物var food=new Food(foodX,foodY);//绘制游戏基本元素function draw(){//清空整个画布ctx.clearRect(0,0,480,480);//绘制网格for(var i=0;i i++){ctx.stroke >!DOCTYPE html html head meta charset= utf-8 meta http-equiv= Content-Type content= text/html meta name= Keywords content= Html5 meta name= Desciption content= 贪吃蛇V1.0 meta name= Author content= 沙漠胡杨 meta name= Time content= 2015/4/14 title 贪吃蛇 /title style type= text/css *{margin:0;padding:0;}body{font-size:12px;font-family: 微软雅黑 background:#CCC;}h1{font-size:36px;color:#fff;text-shadow:1px 1px 5px #000;margin:30px auto;text-align:center;position:relative;}#snakeCanvas{background:#fff;box-shadow:3px 3px 5px #666;margin:0 auto;display:block;}#score,#result{font-size:32px;color:#fff;text-shadow:1px 1px 5px #000;}#score{position:absolute;top:150px;right:300px;}#result{position:absolute;top:150px;right:240px;} /style /head body h1 贪吃蛇游戏 /h1 div p id= score 得分: p output id= result /output /div !--画布-- canvas id= snakeCanvas width= 480 height= 480 /canvas /body script type= text/javascript 第一步:准备画布1、分成N个方格,为每个小方格设定为16px*16px 30*30个2、初始化一条蛇3、初始化一个食物第二步:实现动画1、让蛇移动(监听键盘事件,上下左右或WASD控制方向)2、捕捉食物(蛇身体增长,另外产生一个食物)第三步:让蛇自动前行var canvas=document.getElementById( snakeCanvas var ctx=canvas.getContext( 2d //画笔var width=16;//移动速度var speed=200;/*计分规则:蛇身每增加一节,分数加10,在吃到下一个食物前每改变一次方向,减一分*/var score=0;document.getElementById( result ).value = score; //蛇的身体var snake=[];//指定初始长度为6var snakelen=6;//初始化for(var i=0;i snakelen;i++)snake[i]=new Cell(i,0,-1);var head=snake[snakelen-1];//蛇的身体构成的元素,x坐标,y坐标,d方向:1左 -1右 2上 -2下function Cell(x,y,d){this.x=x;this.y=y;this.d=d;return this;//食物对象function Food(x,y){this.x=x;this.y=y;return this;//初始食物的出现位置var foodX=Math.ceil(Math.random()*28+1);var foodY=Math.ceil(Math.random()*28+1);//定义食物var food=new Food(foodX,foodY);//绘制游戏基本元素function draw(){//清空整个画布ctx.clearRect(0,0,480,480);//绘制网格for(var i=0;i i++){ctx.stroke >以上就是html5中的output标签和canvas标签实现贪吃蛇的详细内容,html教程
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