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详解HTML5 Canvas绘制时指定颜色与透明度的方法

2020-03-24 17:03:57
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供稿:网友
指定颜色黑色是Canvas绘制的默认色彩,要想换一种颜色的话,就得在实际画之前指定颜色。JavaScript Code复制内容到剪贴板
functiondraw(){ varcanvas=document.getElementById('c1'); if(!canvas||!canvas.getContext){returnfalse;} varctx=canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle='rgb(192,80,77)';//红 ctx.arc(70,45,35,0,Math.PI*2,false); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle='rgb(155,187,89)';//绿 ctx.arc(45,95,35,0,Math.PI*2,false); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle='rgb(128,100,162)';//紫 ctx.arc(95,95,35,0,Math.PI*2,false); ctx.fill(); }
指定透明度和普通的CSS中一样,我们指定颜色的时候还可以带一个alpha值(不过用的不多,IE9之前都不支持)。看代码:JavaScriptJavaScript Code复制内容到剪贴板
functiondraw(){ varcanvas=document.getElementById('c1'); if(!canvas||!canvas.getContext){returnfalse;} varctx=canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle='rgba(192,80,77,0.7)';// ctx.arc(70,45,35,0,Math.PI*2,false); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle='rgba(155,187,89,0.7)';// ctx.arc(45,95,35,0,Math.PI*2,false); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle='rgba(128,100,162,0.7)';// ctx.arc(95,95,35,0,Math.PI*2,false); ctx.fill(); }
结果就是下面这样:
和上面的代码基本没变化,就是把rgb(r, g, b)变成了rgba(r, g, b, a)而已,a的值也是0~1,0表示完全透明,1则是完全不透明(所以alpha的值实际上是 不透明度 )。
全局透明globalAlpha
这个也是很简单的一个属性,默认值为1.0,代表完全不透明,取值范围是0.0(完全透明)~1.0。这个属性与阴影设置是一样的,如果不想针对全局设置不透明度,就得在下次绘制前重置globalAlpha。总结一下:基于状态的属性有哪些? globalAlpha globalCompositeOpeartion strokeStyle textAlign,textBaseline lineCap,lineJoin,lineWidth,miterLimit fillStyle font shadowBlur,shadowColor,shadowOffsetX,shadowOffsetY
我们通过一个代码,来体验一下globalAlpha的神奇之处~JavaScript Code复制内容到剪贴板
style body{background:url( ./images/bg3.jpg )repeat;} #canvas{border:1pxsolid#aaaaaa;display:block;margin:50pxauto;} /style /head body divid= canvas-warp canvasid= canvas 你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!! /canvas /div script window.onload=function(){ varcanvas=document.getElementById( canvas ); canvas.width=800; canvas.height=600; varcontext=canvas.getContext( 2d ); context.fillStyle= #FFF ; context.fillRect(0,0,800,600); context.globalAlpha=0.5; for(vari=0;i i++){ varR=Math.floor(Math.random()*255); varG=Math.floor(Math.random()*255); varB=Math.floor(Math.random()*255); context.fillStyle= rgb( +R+ , +G+ , +B+ ) ; context.beginPath(); context.arc(Math.random()*canvas.width,Math.random()*canvas.height,Math.random()*100,0,Math.PI*2); context.fill(); } }; /script /body /htmlhtml教程

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