前言
HTML中新添加了许多新的事件,但由于兼容性的问题,许多事件都没有广泛的应用,接下来为大家介绍一些好用的移动端触摸事件: touchstart、touchmove、touchend。
介绍
下面我们来简单介绍一下这几个事件:
touchstart: 当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。
touchmove:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。
touchend:当手指从屏幕上离开的时候触发。
这些触摸事件具有常见的dom属性。此外,他们还包含着三个用于跟踪触摸的属性:
touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。
targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。
changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。
每个touch对象包含的属性如下:
clientX:触摸目标在视口中的x坐标。
clientY:触摸目标在视口中的y坐标。
pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
screenX:screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
screenY:screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
identifier:标识触摸的唯一ID。
target:screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
了解了触摸事件的特征,那就开始紧张刺激的实战环节吧
实战
下面我们来通过使用触摸事件来实现一个移动端可滑动的进度条
我们先进行HTML的布局
p >CSS部分此处省略
获取dom元素,并初始化触摸起点和按钮离容器最左方的距离
const progressWrapper = document.querySelector( .progress-wrapper )const progress = document.querySelector( .progress )const progressBtn = document.querySelector( .progress-btn )const progressWrapperWidth = progressWrapper.offsetWidthlet touchPoint = 0let btnLeft = 0监听touchstart事件
progressBtn.addEventListener( touchstart , e = { let touch = e.touches[0] touchPoint = touch.clientX // 获取触摸的初始位置 btnLeft = parseInt(getComputedStyle(progressBtn, null)[ left ], 10) // 此处忽略IE浏览器兼容性})监听touchmove事件
progressBtn.addEventListener( touchmove , e = {e.preventDefault() let touch = e.touches[0] let diffX = touch.clientX - touchPoint // 通过当前位置与初始位置之差计算改变的距离 let btnLeftStyle = btnLeft + diffX // 为按钮定义新的left值 touch.target.style.left = btnLeftStyle + px progress.style.width = (btnLeftStyle / progressWrapperWidth) * 100 + % // 通过按钮的left值与进度条容器长度的比值,计算进度条的长度百分比})通过一系列的逻辑运算,我们的进度条已经基本实现了,但是发现了一个问题,当触摸位置超出进度条容器时,会产生bug,我们再来做一些限制
if (btnLeftStyle progressWrapperWidth) { btnLeftStyle = progressWrapperWidth } else if (btnLeftStyle 0) { btnLeftStyle = 0}至此,一个简单的移动端滚动条就实现了
相关推荐:
HTML5 video视频字幕的使用和制作方法
HTML5中audio与video标签的使用
以上就是HTML5触摸事件实现移动端简易进度条的实现方法的详细内容,html教程
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。
新闻热点
疑难解答