首页 > 编程 > HTML > 正文

html5中Canvas的使用--画线和面

2020-03-24 16:10:47
字体:
来源:转载
供稿:网友
我们知道canvas是画布,今天我们就来画布上面画线和面。

1.Html中的画布
 !doctype html  html lang= en  head  title Canvas 2D画线和面 /title  /head  body  canvas id= cv width= 150 height= 150 /canvas  /body  /html 

canvas是HTML5中的元素,当没有设置宽度和高度的时候,canvas会初始化宽度为300像素和高度为150像素。该元素可以使用CSS来定义大小;如果在绘制时图像会伸缩以适应它的框架尺寸,那么CSS的尺寸与初始画布的比例不一致,会出现扭曲。

2.渲染上下文

canvas起初是空白的。为了展示,首先脚本需要找到渲染上下文,然后在它的上面绘制。 canvas 元素有一个做 getContext() 的方法,这个方法是用来获得渲染上下文和它的绘画功能。getContext()只有一个参数,上下文的格式。对于2D图像而言你可以使用 CanvasRenderingContext2D。

var canvas = document.getElementById( cv var ctx = canvas.getContext( 2d 
兼容检查在不支持 canvas 标签的浏览器中如何展示替换内容。通过简单的测试getContext()方法的存在,脚本可以检查编程支持性。上面的代码片段现在变成了这个样子:var canvas = document.getElementById( tutorial if (canvas.getContext){ var ctx = canvas.getContext( 2d  // drawing code here} else { // canvas-unsupported code here}
3.画一个方块

获得了context,就好像获得了画笔,这时我们在画布上画下一个方块:

 ctx.fillStyle = rgba(0, 0, 200, 0.5)  ctx.fillRect (30, 30, 55, 50);

CanvasRenderingContext2D.fillRect() 是Canvas 2D API 绘制填充矩形的方法。矩形的起点在 (x, y) 位置,矩形的尺寸是 width 和 height ,fillStyle 属性决定矩形的样式。

4.画一条线

同理,画一条线也是调用ctx的方法:

ctx.beginPath();ctx.moveTo(0,0);ctx.lineTo(100, 100);ctx.stroke();

CanvasRenderingContext2D.stroke() 是 Canvas 2D API 使用非零环绕规则,根据当前的画线样式,绘制当前或已经存在的路径的方法。
上面的代码中我们先绘制一条路径,然后通过stroke方法用当前的样式把这个路径渲染出来。

【相关推荐】

1. 免费h5在线视频教程

2. HTML5 完整版手册

3. VeVb.com原创html5视频教程

以上就是html5中Canvas的使用--画线和面的详细内容,其它编程语言

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表