我们来看一个具体的例子
代码如下
!DOCTYPE html html head meta http-equiv= Content-Type content= text/html; charset=utf-8 / title /title meta charset= utf-8 / script type= text/javascript function draw() { var canvas = document.getElementById( SimpleCanvas if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { return false; var cx = 360; var cy = 400; var radius = 36; var context = canvas.getContext( 2d context.beginPath(); context.rect(240, 80, 160, 80); context.fillStyle = peachpuff context.fill(); context.lineWidth = 2; context.strokeStyle = coral context.stroke(); /script /head body onload= draw() >说明:
由document.getElementById()方法获取Canves对象,Canves对象通过调用getContext()方法,用于获取画布上下文的过程是与在画布上绘制时共同处理的。
调用上下文的beginPath()方法来启动路径。用rect()绘制一个矩形。rect的第一个参数和的第二个参数是矩形左上角的X,Y坐标。第三个参数是绘制矩形的宽度,第四个参数是绘制矩形的高度。
使用fill()方法填充内部并使用stroke方法绘制轮廓线。
运行结果
使用Web浏览器执行创建的HTML文件。将显示如下所示的效果。
上述示例的矩形填充了内部,下面我们来看看没有内部填充的矩形
代码如下
!DOCTYPE html html head meta http-equiv= Content-Type content= text/html; charset=utf-8 / title /title meta charset= utf-8 / style type= text/css /*背景色和背景图*/ .canvas{ background-color:#FFFFFF; background-image: url( img/t.jpg /style script type= text/javascript function draw() { var canvas = document.getElementById( SimpleCanvas if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { return false; var cx = 360; var cy = 400; var radius = 36; var context = canvas.getContext( 2d context.beginPath(); context.rect(240, 80, 160, 80); context.lineWidth = 4; context.strokeStyle = coral context.stroke(); /script /head body onload= draw() >说明:在绘制图像时,如果不调用fill()方法,只执行stroke()方法,就能绘制内部不填充的矩形。
运行结果
在浏览器上显示如下效果
最后我们来看直接填充内部的矩形绘制
!DOCTYPE html html head meta http-equiv= Content-Type content= text/html; charset=utf-8 / title /title meta charset= utf-8 / script type= text/javascript function draw() { var canvas = document.getElementById( SimpleCanvas if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { return false; var cx = 360; var cy = 400; var radius = 36; var context = canvas.getContext( 2d context.beginPath(); context.rect(260, 120, 220, 120); context.fillStyle = burlywood context.fill(); /script /head body onload= draw() >运行结果如下所示
以上就是如何使用HTML5 canvas绘制一个矩形的详细内容,其它编程语言
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