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关于html5 canvas 微信海报的分享介绍

2020-03-24 16:03:09
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来源:转载
供稿:网友
这篇文章主要介绍了详解html5 canvas 微信海报分享(个人爬坑)的相关资料,内容挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

本文介绍了canvas 微信海报分享,分享给大家,具体如下:

随机产生一张图片

拿到微信用户的头像和称呢(自己调后端的接口获取)

把用户头像和称呢和随机产生一张图片合成一张海报

可能上一页用户还有填入的心愿文本也要填入图片中

实现效果图

记录下在实现功能过程中遇到的问题

canvas在微信浏览器中长按无效不能像img一样长按分享(那我就转成img呗)

转成img后在微信开发者工具中能显示,真机无效(欲哭无泪),度娘说可能是图片跨域^-^

用户头像合成还要圆角,我表示不会啊,直接看canvas api文档了对度娘无爱了

canvas填入文字超过指定宽度也要换行,我表示只知道不超多指定宽度的各种文字对齐方式 ctx.textAlign = center

canvas在高清屏下模糊的问题(超简单的不知道度娘怎么会那么啰嗦)不就是canvas.witdt=innerWidth*devicePixelRatio

HTML结构

 p >

CSS

 style  margin:0; padding:0; body, html { width: 100%; height: 100%; .imgBox { width: 100%; height: 100%; img { width: 100%; display: block; /style 

script

// js主要结构new Vue({ el: imgBox , data:{ urlParam: {},//获取url中的传值对象 randomNum: 1,//随机数用于确定那个祈福页 userName: ,//用户称呢 imgSrc: ,//合成最终图片 userImg: ,//用户头像图片 userMessage: ,//用户留言 methods: { // 分享到盆友圈 wxShareFriends: function () {}, // 初始化请求头 wxhttp: function () { $.ajaxSetup({ headers: { X-CSRF-TOKEN : $( meta[name= csrf-token ] ).attr( content ) // 获取随机数[1,10] randomNumbers() { this.randomNum = Math.ceil(Math.random() * 10) // 获取微信用户头像和称呢和用户输入祝福语 getUserInfo() { var vm = this; $.post( API请求地址 , function (data) { if (data.code == 1) { vm.userImg = data.data.headimg; vm.userName = data.data.nickname; if (vm.randomNum % 2 == 0) { vm.userMessage= 红尘相遇,年华已老。岁月花开多少不在,古往今来相遇是一件既微妙。而又神圣的事情,红尘的情网中  } else { vm.userMessage = 红尘相遇,年华已老  vm.$nextTick(function () { vm.drawCanvasBgImg(); // 获取页面dpr和宽度 getWindowInfo() { var windowInfo = {}; windowInfo.dpr = window.devicePixelRatio; if (window.innerWidth) { windowInfo.width = window.innerWidth; else { windowInfo.width = document.body.clientWidth; return windowInfo; // 画活动页分享背景大图 drawCanvasBgImg () {}, // 在背景图片的画布上截取一个圆然后填充入用户头像 drawCanvasUserImg(canvas, ctx, dpr) {}, // 填写用户称呢或者用户留言 canvasFillText (canvas, ctx, dpr, circleR) {}, // 合成base64位分享图 convertCanvasToImage (canvas) { this.imgSrc = canvas.toDataURL( image/jpeg //png有毒在安卓机下识别二维码无法跳转 this.$Spin.hide();})

画图方法步骤

drawCanvasBgImg ()

drawCanvasUserImg (canvas, ctx, dpr)

canvasFillText (canvas, ctx, dpr, circleR)

convertCanvasToImage (canvas)

画活动页分享背景大图 drawCanvasBgImg ()

//拿到数据后开始画背景大图 想法很简单就是把图片画到canvas中然后在画布上再画头像文字让后转成img drawCanvasBgImg () { var vm = this; var canvas = document.createElement( canvas  var ctx = canvas.getContext( 2d  var clientWidth = this.getWindowInfo().width;??//获取屏幕宽度用于canvas宽度自适应移动端屏幕 var dpr = this.getWindowInfo().dpr; ctx.globalCompositeOperation = source-atop //** 坑锯齿感觉没什么用不知道是不是用错地方了 ** canvas.width = dpr * clientWidth;??//由于手机屏幕时retina屏,都会多倍渲染,用dpr来动态设置画布宽高,避免图片模糊 canvas.height = dpr * clientWidth * 609 / 375;//去掉微信头部的状态栏应该是603 没搞懂603还是不能让图片满屏直接多加到了609 var img = new Image(); img.crossOrigin = //死坑的图片跨域 (img.crossOrigin = Anonymous 这种写法还是不能显示base64格式图片) img.src = http://xxx + this.randomNum + .jpg  img.onload = function () { ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height); vm.drawCanvasUserImg(canvas, ctx, dpr);},

用户头像 drawCanvasUserImg (canvas, ctx, dpr)

// 在背景图片的画布上截取一个圆然后填充入用户头像drawCanvasUserImg: function (canvas, ctx, dpr) { var vm = this; var circleR = 50 * dpr;//半径 var circleX = canvas.width / 2;//圆心X坐标 var circleY = 50 * dpr;//圆心Y坐标 var imgX = circleX - circleR;//图片X开始坐标 var imgY = circleY - circleR;//图片Y开始坐标 var imgWidth = 2 * circleR;//图片按圆形大小 var img = new Image(); img.crossOrigin =  img.src = this.userImg; img.onload = function () { ctx.save(); // 保存当前ctx的状态 ctx.arc(circleX, circleY, circleR, 0, 2 * Math.PI); //画出圆 ctx.clip(); //裁剪上面的圆形 ctx.drawImage(img, imgX, imgY, imgWidth, imgWidth); // 在刚刚裁剪的园上画图 ctx.restore(); // 还原状态 vm.canvasFillText(canvas, ctx, dpr, circleR);},

在canvas中画文字

// 填写用户称呢或者用户留言canvasFillText (canvas, ctx, dpr, circleR) { var fontSizeThis = dpr * 20 + px + Arial  var userNameY = 0;//用户名Y轴坐标 var userMessageX = dpr * 40;//用户留言X轴坐标 var userMessageY = 0;//用户留言Y轴坐标 var lastSubStrIndex = 0;//字符串下标 var lineWidth = 0;//一行宽度 var allTextWidth = 0;//所有字符宽度 ctx.font = fontSizeThis; // 需要用户名是写入用户名 if (this.userName) { userNameY = circleR * 2.5; ctx.fillStyle = #0094ff  ctx.textAlign = center  ctx.fillText(this.userName, canvas.width / 2, userNameY); if (this.userMessage) { userMessageY = userNameY + dpr * 35; ctx.fillStyle = #000  // 获取字符宽度 for (var i = 0; i this.userMessage.length; i++) { allTextWidth += ctx.measureText(this.userMessage[i]).width; // 字符串长度大于画布区域要换行 if (allTextWidth canvas.width - 2* userMessageX) { for (var i = 0; i this.userMessage.length; i++) { lineWidth += ctx.measureText(this.userMessage[i]).width; if (lineWidth canvas.width - 2*userMessageX) { ctx.textAlign = left  ctx.fillText(this.userMessage.substring(lastSubStrIndex, i), userMessageX, userMessageY); userMessageY += dpr * 25;//设置行高 lineWidth = 0; lastSubStrIndex = i; if (i == this.userMessage.length - 1) { ctx.fillText(this.userMessage.substring(lastSubStrIndex, i + 1), userMessageX, userMessageY); } else { // 小于者居中显示 ctx.textAlign = center  ctx.fillText(this.userMessage, canvas.width / 2, userMessageY); this.convertCanvasToImage(canvas);},

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP !

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